NetEase ผู้พัฒนาเกม Marvel Rivals เกมมือถือที่ประสบความสำเร็จได้ประกาศการปลดพนักงานที่ส่งผลกระทบต่อทีมออกแบบที่ใช้ซีแอตเทิล การตัดที่เกิดจาก "เหตุผลขององค์กร" และมุ่งเป้าไปที่การเพิ่มประสิทธิภาพการพัฒนาประสิทธิภาพได้รับการยืนยันโดย NetEase ในแถลงการณ์ถึง IGN ในขณะที่จำนวนพนักงานที่ได้รับผลกระทบยังคงไม่เปิดเผยข่าวดังกล่าวได้พบกับความประหลาดใจและการวิจารณ์ภายในชุมชนเกมเนื่องจากความสำเร็จที่สำคัญของคู่แข่งของ Marvel นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนธันวาคม เกมดังกล่าวมีการดาวน์โหลดมากกว่า 20 ล้านครั้ง
ผู้อำนวยการเกม Thaddeus Sasser ประกาศการปลดพนักงานใน LinkedIn โดยเน้นการมีส่วนร่วมของทีมในการเปิดตัวเกมและแสดงการสนับสนุนสำหรับเพื่อนร่วมงานที่ถูกปลดออกจากงาน ทีมของ Sasser ตามโปรไฟล์ LinkedIn ของเขามีบทบาทสำคัญในการออกแบบเกมและระดับ
Netease เน้นว่าการปลดพนักงานจะไม่ส่งผลกระทบต่อการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องสำหรับคู่แข่ง Marvel ทีมพัฒนาหลักซึ่งตั้งอยู่ในกวางโจวประเทศจีนภายใต้ผู้ผลิตหลัก Weicong Wu และผู้อำนวยการสร้างเกม Guangyun Chen ยังคงมุ่งมั่นอย่างเต็มที่ต่อการพัฒนาและการขยายตัวของเกมอย่างต่อเนื่อง NetEase วางแผนที่จะแนะนำฮีโร่ใหม่แผนที่คุณสมบัติและเนื้อหาเพื่อรักษาความผูกพันของผู้เล่น
การปลดพนักงานรอบล่าสุดนี้เป็นไปตามรูปแบบของการลงทุนในต่างประเทศที่ลดลงและการปิดสตูดิโอที่ NetEase การกระทำก่อนหน้านี้รวมถึงการปิดสตูดิโอในสหรัฐอเมริกาและญี่ปุ่นเช่น Ouka Studios (Visions of Mana) และการหยุดการดำเนินงานสำหรับโลกที่ไม่ได้ขายและการยกเลิก Jar of Sparks
(หมายเหตุ: URL ภาพต้นฉบับไม่ได้ระบุไว้ในรูปแบบที่เหมาะสมสำหรับการรวมโดยตรงแทนที่ "https://imgs.lxtop.complaceholder.jpg" ด้วยภาพที่เหมาะสมหากมี)