Netease, pemaju saingan Marvel yang berjaya, telah mengumumkan pemberhentian yang mempengaruhi pasukan reka bentuknya yang berpusat di Seattle. Potongan, disebabkan oleh "sebab -sebab organisasi" dan bertujuan untuk mengoptimumkan kecekapan pembangunan, telah disahkan oleh Netease dalam pernyataan kepada IGN. Walaupun jumlah pekerja yang terjejas masih tidak didedahkan, berita itu telah ditemui dengan kejutan dan kritikan dalam komuniti permainan, memandangkan kejayaan besar Marvel Rivals sejak pelancarannya pada bulan Disember. Permainan ini mempunyai lebih daripada 20 juta muat turun dan mengira jumlah pemain yang mengesankan pada Steam.
Pengarah Permainan Thaddeus Sasser mengumumkan pemberhentian di LinkedIn, menonjolkan sumbangan pasukan kepada pelancaran permainan dan menyatakan sokongan untuk rakan-rakannya yang diletakkan. Pasukan Sasser, menurut profil LinkedInnya, memainkan peranan utama dalam reka bentuk permainan dan tahap.
Netease menekankan bahawa pemberhentian tidak akan menjejaskan sokongan berterusan untuk pesaing Marvel. Pasukan pembangunan teras, yang berpangkalan di Guangzhou, China, di bawah pengeluar utama Weicong Wu dan Pengarah Kreatif Permainan Guangyun Chen, tetap komited sepenuhnya kepada perkembangan dan pengembangan yang berterusan. Netease merancang untuk memperkenalkan wira, peta, ciri, dan kandungan baru untuk mengekalkan penglibatan pemain.
Pusingan pemberhentian terbaru ini mengikuti corak pelaburan luar negara dan penutupan studio di Netease. Tindakan terdahulu termasuk penutupan studio A.S. dan Jepun, seperti studio Ouka (Visions of Mana), dan penghentian operasi untuk dunia yang tidak ternilai dan pembatalan balang percikan.
(Nota: URL imej asal tidak disediakan dalam format yang sesuai untuk kemasukan langsung. Gantikan "https://imgs.lxtop.complaceholder.jpg" dengan imej yang sesuai jika tersedia.)