王朝塔罗(Yoko Taro)是著名冠军Nier:Automata和Drakengard背后的有远见的人,他公开讨论了游戏ICO对视频游戏世界的深远影响,这是一种艺术表达的一种形式。 ICO于2001年为PlayStation 2推出,迅速获得了邪教经典的地位,以其简约的设计和讲故事而闻名,而这句话没有单个口头。
塔罗(Taro)指出了ICO的中央机械师的革命性,该机械师涉及玩家通过握住她的手来指导角色Yorda。塔罗指出:“如果ICO负责您携带一个像女孩大小的手提箱,那将是一次令人沮丧的经历。”他强调,球员领导另一个角色的要求是一项开创性的举动,挑战了当时的游戏互动的常规规范。
在这个时代,即使所有视觉元素都被剥夺到基本立方体,游戏设计仍然令人信服,通常会被认为是成功的。然而,ICO通过专注于情绪深度和主题丰富而不是纯粹的机械进步来震惊这一趋势。塔罗(Taro)认为,游戏表明,艺术和叙事可能超越了游戏玩法的背景,成为整体体验的基本要素。
塔罗(Taro)将ICO标记为“时代制作”,承认了它在指导游戏开发未来方向方面的作用。他称赞游戏表明视频游戏可以通过细微的互动和大气设计传达出深刻的意义。
除了ICO之外,塔罗还提到了另外两款游戏,对他和更广泛的游戏行业都产生了重大影响:Toby Fox和Playdead的Limbo的Undertale。他认为,这些游戏扩大了通过互动媒体可以实现的视野,确认视频游戏有可能提供深刻的情感和智力体验。
对于Yoko Taro的作品的爱好者来说,他对这些游戏的赞赏揭示了驾驶自己的项目的创意影响。它还突出了视频游戏的持续开发是一种有效且多方面的艺术形式。