王朝塔羅(Yoko Taro)是著名冠軍Nier:Automata和Drakengard背後的有遠見的人,他公開討論了遊戲ICO對視頻遊戲世界的深遠影響,這是一種藝術表達的一種形式。 ICO於2001年為PlayStation 2推出,迅速獲得了邪教經典的地位,以其簡約的設計和講故事而聞名,而這句話沒有單個口頭。
塔羅(Taro)指出了ICO的中央機械師的革命性,該機械師涉及玩家通過握住她的手來指導角色Yorda。塔羅指出:“如果ICO負責您攜帶一個像女孩大小的手提箱,那將是一次令人沮喪的經歷。”他強調,球員領導另一個角色的要求是一項開創性的舉動,挑戰了當時的遊戲互動的常規規範。
在這個時代,即使所有視覺元素都被剝奪到基本立方體,遊戲設計仍然令人信服,通常會被認為是成功的。然而,ICO通過專注於情緒深度和主題豐富而不是純粹的機械進步來震驚這一趨勢。塔羅(Taro)認為,遊戲表明,藝術和敘事可能超越了遊戲玩法的背景,成為整體體驗的基本要素。
塔羅(Taro)將ICO標記為“時代製作”,承認了它在指導遊戲開發未來方向方面的作用。他稱讚遊戲表明視頻遊戲可以通過細微的互動和大氣設計傳達出深刻的意義。
除了ICO之外,塔羅還提到了另外兩款遊戲,對他和更廣泛的遊戲行業都產生了重大影響:Toby Fox和Playdead的Limbo的Undertale。他認為,這些遊戲擴大了通過互動媒體可以實現的視野,確認視頻遊戲有可能提供深刻的情感和智力體驗。
對於Yoko Taro的作品的愛好者來說,他對這些遊戲的讚賞揭示了駕駛自己的項目的創意影響。它還突出了視頻遊戲的持續開發是一種有效且多方面的藝術形式。