2011年《 Halo:战斗进化周年纪念日:大胆的赌博》的重制。
当时的独立工作室,Saber Interactive随时免费开发Halo:战斗进化的周年纪念翻拍时,会冒着很大的风险。这一大胆的举动是在对Game File的Stephen Totilo采访时进行了详细介绍的,由Saber的首席执行官兼联合创始人Matthew Karch精心策划。他的理由?在如此庞大的特许经营上工作的无与伦比的曝光将提供。卡克解释说:“这就像将哈佛文凭放在您的墙上。”赌博是要利用光环品牌的声望来推动Saber的知名度和未来机会。
尽管微软最初被零成本提案“震惊”,但他们接受了。尽管Saber最初提出了400万美元的出价,但合同条款最终导致了Xbox 360版本的零特许权使用费。该工作室实质上是免费工作的,优先考虑长期利益,而不是立即的财务收益。
这种战略牺牲被证明非常有效。 Saber参与翻拍的原因导致与微软进行了进一步的合作,包括Halo:Bungie和Bungie和343 Industries的首席馆长。至关重要的是,Karch重新谈判了Xbox One Halo港口的合同:战斗进化的周年纪念日,消除了有害的皇室条款。这导致了Saber的数百万美元支出,大大加强了他们的财务状况并向更大的项目打开大门。
从那时起,Saber Interactive迅速扩展,在全球建立了新的工作室,并收购了其他开发房屋。他们曾从事备受瞩目的项目,包括巫师3:狂野狩猎的Nintendo Switch港口和第二次世界大战的发展。和知识产权。尽管发生了这种变化,该公司仍在继续蓬勃发展,目前正在制定Warhammer 40,000:Space Marine 2(2024年9月发行),John Carpenter的有毒突击队和侏罗纪公园等冠军。光环赌博的回报丰富,将一个小型独立工作室变成了游戏行业的主要玩家。