Pembuatan semula Halo 2011: Ulang Tahun Pertempuran Evolved: Perjudian Berani Yang Dibayar
Saber Interactive, kemudian sebuah studio bebas, mengambil risiko yang ketara apabila mereka menawarkan untuk membangunkan Halo: Remaja Ulang Tahun Berevolved Evolved secara percuma. Langkah ini, terperinci dalam temu bual dengan Stephen Totilo, Fail Permainan, telah dirancang oleh Ketua Pegawai Eksekutif Saber dan pengasas bersama, Matthew Karch. Rasionalnya? Pendedahan yang tidak tertandingi yang bekerja pada francais besar -besaran itu akan disediakan. "Ia seperti meletakkan diploma Harvard di dinding anda," jelas Karch. Perjudian itu adalah untuk memanfaatkan prestij jenama Halo untuk mendorong penglihatan dan peluang masa depan Saber.
Walaupun Microsoft pada mulanya "terkejut" oleh cadangan sifar kos, mereka menerima. Walaupun Saber pada mulanya mencadangkan tawaran $ 4 juta, klausa kontrak akhirnya menghasilkan royalti sifar untuk pembebasan Xbox 360. Studio pada dasarnya bekerja secara percuma, mengutamakan faedah jangka panjang ke atas keuntungan kewangan segera.
Pengorbanan strategik ini terbukti sangat berkesan. Penglibatan Saber dalam pembuatan semula menyebabkan kerjasama lebih lanjut dengan Microsoft, termasuk kerja di Halo: Koleksi Ketua Master bersama Bungie dan 343 Industries. Secara kritikal, Karch merundingkan semula kontrak untuk Xbox One Port of Halo: Ulang Tahun Pertempuran Evolved, menghapuskan klausa royalti yang merugikan. Ini mengakibatkan pembayaran berjuta-juta dolar untuk Saber, dengan ketara memperkuat kedudukan kewangan mereka dan membuka pintu kepada projek yang lebih besar.
Sejak itu, Saber Interactive telah berkembang pesat, menubuhkan studio baru di seluruh dunia dan memperoleh rumah pembangunan lain. Mereka telah bekerja pada projek berprofil tinggi, termasuk pelabuhan Nintendo Switch of the Witcher 3: Wild Hunt dan pembangunan Perang Dunia Z. Semasa diperoleh oleh Embracer Group pada tahun 2020, Saber kemudiannya diperhatikan oleh Karch's Beacon Interactive, mengekalkan kemerdekaannya dan harta intelek. Walaupun perubahan ini, syarikat itu terus berkembang, kini sedang membangunkan tajuk seperti Warhammer 40,000: Space Marine 2 (dikeluarkan September 2024), komando toksik John Carpenter, dan Jurassic Park: Survival. Gamble Halo melahirkan dengan baik, mengubah studio indie kecil menjadi pemain utama dalam industri permainan.