Ang 2011 Remake of Halo: Combat Evolved Annibersaryo: Isang Bold Gamble Na Nagbabayad
Ang Saber Interactive, pagkatapos ay isang independiyenteng studio, ay kumuha ng isang makabuluhang peligro kapag inaalok nila upang mabuo ang halo: ang labanan na nagbago ng anibersaryo ng muling paggawa ng libre. Ang matulungin na paglipat na ito, na detalyado sa isang pakikipanayam sa Stephen Totilo ng laro na si Stephen Totilo, ay na-orkestra ng CEO at co-founder ni Saber na si Matthew Karch. Ang kanyang katwiran? Ang walang kaparis na pagkakalantad na nagtatrabaho sa tulad ng isang napakalaking prangkisa ay magbibigay. "Ito ay tulad ng paglalagay ng isang Harvard diploma sa iyong dingding," paliwanag ni Karch. Ang sugal ay upang magamit ang prestihiyo ng tatak ng Halo upang maitulak ang kakayahang makita ni Saber at mga pagkakataon sa hinaharap.
Habang ang Microsoft ay una na "nagulat" ng panukalang zero-gastos, tinanggap nila. Bagaman sa una ay iminungkahi ni Saber ang isang $ 4 milyong bid, ang mga sugnay na kontraktwal sa huli ay nagresulta sa zero royalties para sa paglabas ng Xbox 360. Ang studio ay mahalagang nagtrabaho nang libre, na nagpapa-prioritize ng pangmatagalang benepisyo sa agarang pakinabang sa pananalapi.
Ang madiskarteng sakripisyo na ito ay napatunayan na epektibo. Ang pagkakasangkot ni Saber sa muling paggawa ay humantong sa karagdagang pakikipagtulungan sa Microsoft, kabilang ang trabaho sa Halo: Ang Master Chief Collection sa tabi ng Bungie at 343 na industriya. Crucially, renegotiated ni Karch ang kontrata para sa Xbox One Port of Halo: Combat Evolved Anniversary, tinanggal ang nakapipinsalang mga sugnay na royalty. Nagresulta ito sa isang multi-milyong dolyar na payout para kay Saber, na makabuluhang palakasin ang kanilang pinansiyal na paninindigan at pagbubukas ng mga pintuan sa mas malaking proyekto.
Simula noon, ang Saber Interactive ay mabilis na lumawak, na nagtatag ng mga bagong studio sa buong mundo at pagkuha ng iba pang mga bahay sa pag -unlad. Nagtrabaho sila sa mga proyekto na may mataas na profile, kabilang ang Nintendo Switch Port ng The Witcher 3: Wild Hunt at ang Pag-unlad ng World War Z. Habang nakuha ng Embracer Group noong 2020, si Saber ay kalaunan ay muling na-reacquired ng Beacon Interactive, na pinapanatili ang Kalayaan nito at pag -aari ng intelektwal. Sa kabila ng pagbabagong ito, ang kumpanya ay patuloy na umunlad, na kasalukuyang bumubuo ng mga pamagat tulad ng Warhammer 40,000: Space Marine 2 (pinakawalan Setyembre 2024), Toxic Commando ni John Carpenter, at Jurassic Park: Kaligtasan. Ang Halo Gamble ay nagbabayad nang walang bayad, na nagbabago ng isang maliit na indie studio sa isang pangunahing manlalaro sa industriya ng gaming.