Nhà sản xuất game nổi tiếng Ryosuke Yoshida rời NetEase và gia nhập Square Enix
Gần đây có một tin tức nổi bật: Ryosuke Yoshida, người từng giữ chức giám đốc của "Dream Simulator" và có kinh nghiệm thiết kế trò chơi Capcom, đã rời NetEase và chính thức gia nhập Square Enix. Tin tức được chính Ryosuke Yoshida công bố trên Twitter (X) vào ngày 2/12. Về lý do cụ thể khiến anh rời Ouhua Studio, vẫn chưa có thông tin chi tiết nào được tiết lộ.
Khi Ryosuke Yoshida còn ở Ouhua Studio, anh ấy là một trong những nhân vật nòng cốt trong nhóm phát triển "Dream Simulator". Anh cùng các đồng nghiệp ở Capcom và Bandai Namco đã cùng nhau hợp tác để tạo nên thành công kiệt tác này với đồ họa đẹp mắt và lối chơi được nâng cấp. Sau khi "Dream Simulator" được phát hành vào ngày 30 tháng 8 năm 2024, Ryosuke Yoshida ngay lập tức tuyên bố rời trường quay.
Cũng trong dòng tweet đó, Ryosuke Yoshida hào hứng thông báo rằng anh ấy sẽ gia nhập Square Enix vào tháng 12. Tuy nhiên, vẫn chưa có thông tin chính thức nào được công bố về dự án hoặc trò chơi nào anh ấy sẽ tham gia trong tương lai.
NetEase giảm đầu tư vào thị trường Nhật Bản
Sự ra đi của Yosuke Yoshida không có gì đáng ngạc nhiên vì NetEase (công ty mẹ của Ouhua Studio) được cho là đang giảm đầu tư vào các studio Nhật Bản. Một bài báo của Bloomberg vào ngày 30 tháng 8 lưu ý rằng NetEase và đối thủ Tencent đã quyết định cắt lỗ sau khi phát hành một số trò chơi thành công thông qua các studio Nhật Bản. Ouhua Studio là một trong những công ty bị ảnh hưởng bởi điều này và NetEase đã giảm quy mô nhân viên ở Tokyo xuống một số ít.
Cả hai công ty cũng đang chuẩn bị cho sự phục hồi của thị trường Trung Quốc, thị trường đòi hỏi phải tái phân bổ các nguồn lực như vốn và nhân lực. Ví dụ đáng chú ý nhất cho sự hồi sinh này là sự thành công của Black Myth: Ngộ Không, đã giành giải Thiết kế hình ảnh đẹp nhất và Trò chơi hay nhất của năm tại Lễ trao giải Golden Joystick Awards 2024.
Năm 2020, do thị trường game Trung Quốc suy thoái kéo dài nên hai công ty quyết định đặt cược vào thị trường Nhật Bản. Tuy nhiên, dường như có sự xích mích giữa những gã khổng lồ giải trí này và các nhà phát triển nhỏ hơn của Nhật Bản. Cái trước quan tâm nhiều hơn đến việc đưa các thương hiệu trò chơi ra thị trường toàn cầu, trong khi cái sau tập trung vào việc kiểm soát tài sản trí tuệ của mình.
Mặc dù NetEase và Tencent không có kế hoạch rút lui hoàn toàn khỏi thị trường Nhật Bản nhưng nhờ mối quan hệ tốt với Capcom và Bandai Namco, họ đang thực hiện các biện pháp thận trọng để giảm tổn thất và chuẩn bị cho sự phục hồi của ngành game Trung Quốc.