সুপরিচিত গেম প্রযোজক Ryosuke Yoshida NetEase ছেড়ে স্কয়ার এনিক্সে যোগ দেয়
সম্প্রতি, হাই-প্রোফাইল খবর এসেছে: Ryosuke Yoshida, যিনি একবার "ড্রিম সিমুলেটর" এর পরিচালক হিসাবে কাজ করেছিলেন এবং ক্যাপকম গেম ডিজাইনের অভিজ্ঞতা রয়েছে, NetEase ছেড়ে আনুষ্ঠানিকভাবে Square Enix-এ যোগ দিয়েছেন। ২ ডিসেম্বর টুইটারে (এক্স) রাইসুকে ইয়োশিদা নিজেই এই খবর ঘোষণা করেছিলেন। ওহুয়া স্টুডিও থেকে তার প্রস্থানের সুনির্দিষ্ট কারণগুলির জন্য, আরও বিস্তারিত এখনও প্রকাশ করা হয়নি।
রিওসুকে ইয়োশিদা যখন ওহুয়া স্টুডিওতে ছিলেন, তখন তিনি "ড্রিম সিমুলেটর" এর ডেভেলপমেন্ট টিমের অন্যতম প্রধান ব্যক্তিত্ব ছিলেন। তিনি এবং তার সহকর্মীরা Capcom এবং Bandai Namco থেকে সফলভাবে সুন্দর গ্রাফিক্স এবং আপগ্রেড গেমপ্লে দিয়ে এই মাস্টারপিসটি তৈরি করতে একসঙ্গে কাজ করেছেন। 30 আগস্ট, 2024 এ "ড্রিম সিমুলেটর" মুক্তি পাওয়ার পর, রিয়োসুকে ইয়োশিদা অবিলম্বে স্টুডিও থেকে তার প্রস্থানের ঘোষণা দেন।
একই টুইটে, Ryosuke Yoshida উত্তেজিতভাবে ঘোষণা করেছেন যে তিনি ডিসেম্বরে Square Enix-এ যোগ দেবেন। তবে ভবিষ্যতে তিনি কোন প্রজেক্ট বা গেমসে অংশ নেবেন সে বিষয়ে এখনো আনুষ্ঠানিকভাবে কোনো তথ্য জানানো হয়নি।
NetEase জাপানের বাজারে বিনিয়োগ কমিয়ে দেয়
NetEase (ওহুয়া স্টুডিওর মূল কোম্পানি) জাপানি স্টুডিওতে তার বিনিয়োগ কমিয়ে দিচ্ছে বলে Yosuke Yoshida-এর প্রস্থান আশ্চর্যজনক নয়। 30 আগস্ট ব্লুমবার্গের একটি নিবন্ধে উল্লেখ করা হয়েছে যে NetEase এবং এর প্রতিদ্বন্দ্বী Tencent জাপানি স্টুডিওগুলির মাধ্যমে বেশ কয়েকটি সফল গেম প্রকাশ করার পরে তাদের ক্ষতি কমানোর সিদ্ধান্ত নিয়েছে। Ouhua স্টুডিও এটি দ্বারা প্রভাবিত কোম্পানিগুলির মধ্যে একটি, এবং NetEase টোকিওতে তার কর্মীদের সংখ্যা মুষ্টিমেয় কমিয়ে দিয়েছে।
উভয় কোম্পানিই চীনা বাজার পুনরুদ্ধারের জন্যও প্রস্তুতি নিচ্ছে, যার জন্য মূলধন এবং জনশক্তির মতো সম্পদের পুনঃবণ্টন প্রয়োজন। এই পুনরুত্থানের সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য উদাহরণ হল ব্ল্যাক মিথ: উকং-এর সাফল্য, যেটি 2024 সালের গোল্ডেন জয়স্টিক অ্যাওয়ার্ডে সেরা ভিজ্যুয়াল ডিজাইন এবং বছরের সেরা গেম জিতেছে।
2020 সালে, চীনা গেমের বাজারে দীর্ঘমেয়াদী মন্দার কারণে, দুটি কোম্পানি জাপানের বাজারে বাজি ধরার সিদ্ধান্ত নেয়। যাইহোক, এই বিনোদন দৈত্য এবং ছোট জাপানি বিকাশকারীদের মধ্যে ঘর্ষণ রয়েছে বলে মনে হচ্ছে। প্রাক্তনটি গেমিং ব্র্যান্ডগুলিকে বৈশ্বিক বাজারে আনার বিষয়ে আরও বেশি উদ্বিগ্ন, যখন পরেরটি তার মেধা সম্পত্তি নিয়ন্ত্রণের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে৷
যদিও NetEase এবং Tencent জাপানের বাজার থেকে সম্পূর্ণভাবে প্রত্যাহার করার পরিকল্পনা করে না, Capcom এবং Bandai Namco-এর সাথে তাদের সুসম্পর্কের কারণে, তারা ক্ষতি কমাতে এবং চীনা গেমিং শিল্পের পুনরুদ্ধারের জন্য রক্ষণশীল ব্যবস্থা নিচ্ছে।