O conhecido produtor de jogos Ryosuke Yoshida deixa a NetEase e se junta à Square Enix
Recentemente, surgiram notícias de alto nível: Ryosuke Yoshida, que já atuou como diretor de "Dream Simulator" e tem experiência em design de jogos da Capcom, deixou a NetEase e ingressou oficialmente na Square Enix. A notícia foi anunciada pelo próprio Ryosuke Yoshida no Twitter (X) no dia 2 de dezembro. Quanto aos motivos específicos de sua saída do Ouhua Studio, nenhum detalhe adicional foi divulgado ainda.
Quando Ryosuke Yoshida estava no Ouhua Studio, ele foi uma das figuras centrais na equipe de desenvolvimento do "Dream Simulator". Ele e seus colegas da Capcom e da Bandai Namco trabalharam juntos para criar com sucesso esta obra-prima com belos gráficos e jogabilidade atualizada. Depois que “Dream Simulator” foi lançado em 30 de agosto de 2024, Ryosuke Yoshida anunciou imediatamente sua saída do estúdio.
No mesmo tweet, Ryosuke Yoshida anunciou com entusiasmo que ingressará na Square Enix em dezembro. No entanto, ainda não foram anunciadas mais informações oficiais sobre quais projetos ou jogos ele participará no futuro.
NetEase reduz investimento no mercado japonês
A saída de Yosuke Yoshida não é surpreendente, visto que a NetEase (controladora do Ouhua Studio) está supostamente reduzindo seu investimento em estúdios japoneses. Um artigo da Bloomberg de 30 de agosto observou que a NetEase e sua rival Tencent decidiram reduzir suas perdas depois de lançar vários jogos de sucesso por meio de estúdios japoneses. Ouhua Studio é uma das empresas afetadas por isso, e a NetEase reduziu o tamanho de sua equipe em Tóquio para poucos.
Ambas as empresas também se preparam para a recuperação do mercado chinês, o que exige a realocação de recursos como capital e mão de obra. O exemplo mais notável desse ressurgimento é o sucesso de Black Myth: Wukong, que ganhou Melhor Design Visual e Melhor Jogo do Ano no Golden Joystick Awards de 2024.
Em 2020, devido à recessão de longo prazo no mercado de jogos chinês, as duas empresas decidiram apostar no mercado japonês. No entanto, parece haver atrito entre esses gigantes do entretenimento e os pequenos desenvolvedores japoneses. O primeiro está mais preocupado em trazer marcas de jogos para o mercado global, enquanto o segundo está focado em controlar a sua propriedade intelectual.
Embora NetEase e Tencent não planejem se retirar completamente do mercado japonês, dadas as suas boas relações com Capcom e Bandai Namco, elas estão tomando medidas conservadoras para reduzir perdas e se preparar para a recuperação da indústria de jogos chinesa.