Der bekannte Spieleproduzent Ryosuke Yoshida verlässt NetEase und wechselt zu Square Enix
Kürzlich kam eine hochkarätige Nachricht: Ryosuke Yoshida, der einst als Regisseur von „Dream Simulator“ fungierte und Erfahrung im Capcom-Spieledesign hat, hat NetEase verlassen und ist offiziell Square Enix beigetreten. Die Nachricht wurde am 2. Dezember von Ryosuke Yoshida selbst auf Twitter (X) bekannt gegeben. Zu den konkreten Gründen für seinen Ausstieg aus dem Ouhua Studio wurden bisher keine weiteren Details bekannt gegeben.
Als Ryosuke Yoshida im Ouhua Studio war, war er eine der Kernfiguren im Entwicklungsteam von „Dream Simulator“. Er und seine Kollegen von Capcom und Bandai Namco haben zusammengearbeitet, um dieses Meisterwerk mit wunderschöner Grafik und verbessertem Gameplay erfolgreich zu erschaffen. Nach der Veröffentlichung von „Dream Simulator“ am 30. August 2024 gab Ryosuke Yoshida umgehend seinen Abschied vom Studio bekannt.
Im selben Tweet gab Ryosuke Yoshida aufgeregt bekannt, dass er im Dezember zu Square Enix wechseln wird. Es wurden jedoch noch keine weiteren offiziellen Informationen darüber bekannt gegeben, an welchen Projekten oder Spielen er in Zukunft teilnehmen wird.
NetEase reduziert Investitionen auf dem japanischen Markt
Yosuke Yoshidas Abgang ist nicht überraschend, wenn man bedenkt, dass NetEase (die Muttergesellschaft von Ouhua Studio) Berichten zufolge seine Investitionen in japanische Studios reduziert. In einem Bloomberg-Artikel vom 30. August hieß es, dass NetEase und sein Rivale Tencent beschlossen hätten, ihre Verluste zu begrenzen, nachdem sie mehrere erfolgreiche Spiele über japanische Studios veröffentlicht hatten. Ouhua Studio ist eines der davon betroffenen Unternehmen und NetEase hat seine Mitarbeiterzahl in Tokio auf eine Handvoll reduziert.
Beide Unternehmen bereiten sich auch auf die Erholung des chinesischen Marktes vor, was eine Umverteilung von Ressourcen wie Kapital und Arbeitskräften erfordert. Das bemerkenswerteste Beispiel für diesen Wiederaufstieg ist der Erfolg von Black Myth: Wukong, das bei den Golden Joystick Awards 2024 als bestes visuelles Design und bestes Spiel des Jahres ausgezeichnet wurde.
Im Jahr 2020 beschlossen die beiden Unternehmen aufgrund des langfristigen Abschwungs auf dem chinesischen Spielemarkt, auf den japanischen Markt zu setzen. Es scheint jedoch Spannungen zwischen diesen Unterhaltungsgiganten und kleineren japanischen Entwicklern zu geben. Ersteres geht es mehr darum, Gaming-Marken auf den globalen Markt zu bringen, während sich Letzteres auf die Kontrolle seines geistigen Eigentums konzentriert.
Obwohl NetEase und Tencent aufgrund ihrer guten Beziehungen zu Capcom und Bandai Namco nicht vorhaben, sich vollständig aus dem japanischen Markt zurückzuziehen, ergreifen sie konservative Maßnahmen, um Verluste zu reduzieren und sich auf die Erholung der chinesischen Spielebranche vorzubereiten.