โปรดิวเซอร์เกมชื่อดัง Ryosuke Yoshida ออกจาก NetEase และเข้าร่วม Square Enix
เมื่อเร็วๆ นี้ มีข่าวโด่งดังมา: Ryosuke Yoshida ซึ่งครั้งหนึ่งเคยดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการ "Dream Simulator" และมีประสบการณ์ในการออกแบบเกมของ Capcom ได้ออกจาก NetEase และเข้าร่วม Square Enix อย่างเป็นทางการ ข่าวดังกล่าวได้รับการประกาศโดย Ryosuke Yoshida เองบน Twitter (X) เมื่อวันที่ 2 ธันวาคม สำหรับเหตุผลเฉพาะที่เขาออกจาก Ouhua Studio นั้น ยังไม่มีการเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติม <> ตอนที่เรียวสุเกะ โยชิดะอยู่ที่ Ouhua Studio เขาเป็นหนึ่งในบุคคลสำคัญในทีมพัฒนา "Dream Simulator" เขาและเพื่อนร่วมงานจาก Capcom และ Bandai Namco ทำงานร่วมกันเพื่อสร้างผลงานชิ้นเอกนี้ด้วยกราฟิกที่สวยงามและการเล่นเกมที่ได้รับการอัพเกรด หลังจากที่ "Dream Simulator" เปิดตัวเมื่อวันที่ 30 สิงหาคม พ.ศ. 2567 เรียวสุเกะ โยชิดะก็ประกาศออกจากสตูดิโอทันที <>
ในทวีตเดียวกัน เรียวสุเกะ โยชิดะประกาศอย่างตื่นเต้นว่าเขาจะเข้าร่วม Square Enix ในเดือนธันวาคม อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีการประกาศข้อมูลอย่างเป็นทางการเพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรเจ็กต์หรือเกมที่เขาจะเข้าร่วมในอนาคต <> NetEase ลดการลงทุนในตลาดญี่ปุ่น <>การจากไปของ Yosuke Yoshida ไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจ เนื่องจาก NetEase (บริษัทแม่ของ Ouhua Studio) มีรายงานว่ากำลังลดการลงทุนในสตูดิโอในญี่ปุ่น บทความของ Bloomberg เมื่อวันที่ 30 สิงหาคมระบุว่า NetEase และคู่แข่ง Tencent ตัดสินใจที่จะลดความสูญเสียหลังจากปล่อยเกมที่ประสบความสำเร็จหลายเกมผ่านสตูดิโอของญี่ปุ่น Ouhua Studio เป็นหนึ่งในบริษัทที่ได้รับผลกระทบจากเหตุการณ์นี้ และ NetEase ได้ลดขนาดพนักงานในโตเกียวลงเหลือเพียงไม่กี่คน <>
ทั้งสองบริษัทกำลังเตรียมการฟื้นตัวของตลาดจีน ซึ่งต้องมีการจัดสรรทรัพยากร เช่น ทุนและกำลังคน ตัวอย่างที่โดดเด่นที่สุดของการฟื้นคืนชีพครั้งนี้คือความสำเร็จของ Black Myth: Wukong ซึ่งได้รับรางวัลการออกแบบภาพยอดเยี่ยมและเกมที่ดีที่สุดแห่งปีจาก Golden Joystick Awards ประจำปี 2024 <> <>ในปี 2020 เนื่องจากการชะลอตัวของตลาดเกมจีนในระยะยาว ทั้งสองบริษัทจึงตัดสินใจเดิมพันในตลาดญี่ปุ่น อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนจะเกิดความขัดแย้งระหว่างบริษัทยักษ์ใหญ่ด้านความบันเทิงเหล่านี้กับผู้พัฒนารายย่อยของญี่ปุ่น แบบแรกเกี่ยวข้องกับการนำแบรนด์เกมออกสู่ตลาดโลกมากกว่า ในขณะที่แบบหลังมุ่งเน้นไปที่การควบคุมทรัพย์สินทางปัญญาของตน <> แม้ว่า NetEase และ Tencent จะไม่วางแผนที่จะถอนตัวออกจากตลาดญี่ปุ่นโดยสิ้นเชิง เนื่องจากมีความสัมพันธ์อันดีกับ Capcom และ Bandai Namco พวกเขากำลังใช้มาตรการอนุรักษ์นิยมเพื่อลดการสูญเสียและเตรียมพร้อมสำหรับการฟื้นตัวของอุตสาหกรรมเกมจีน <>