유명 게임 프로듀서 요시다 료스케가 NetEase를 떠나 Square Enix에 합류
최근 주목할만한 소식이 전해졌습니다. 한때 '드림 시뮬레이터'의 디렉터를 역임했으며 캡콤 게임 디자인 경험이 있는 요시다 료스케가 NetEase를 떠나 공식적으로 Square Enix에 합류했습니다. 이 소식은 요시다 료스케 본인이 12월 2일 트위터(X)를 통해 직접 발표한 것이다. 그가 오화스튜디오를 떠난 구체적인 이유에 대해서는 아직 자세한 내용이 공개되지 않았다.
요시다 료스케는 Ouhua Studio에 있을 당시 "드림 시뮬레이터" 개발팀의 핵심 인물 중 한 명이었습니다. 그와 Capcom 및 Bandai Namco의 동료들은 함께 협력하여 아름다운 그래픽과 업그레이드된 게임 플레이를 갖춘 이 걸작을 성공적으로 만들었습니다. 2024년 8월 30일 '드림 시뮬레이터'가 출시된 후, 요시다 료스케는 즉시 스튜디오 탈퇴를 선언했습니다.
같은 트윗에서 요시다 료스케는 12월에 스퀘어 에닉스에 합류할 것이라고 들뜬 마음으로 밝혔습니다. 하지만 향후 어떤 프로젝트나 게임에 참여할 것인지에 대해서는 아직 공식적인 정보가 더 이상 발표되지 않았습니다.
NetEase는 일본 시장에 대한 투자를 줄입니다
NetEase(Ouhua Studio의 모회사)가 일본 스튜디오에 대한 투자를 줄이고 있다는 소식을 고려할 때 요시다 요스케의 이탈은 놀라운 일이 아닙니다. 8월 30일 Bloomberg 기사에 따르면 NetEase와 경쟁사인 Tencent는 일본 스튜디오를 통해 여러 개의 성공적인 게임을 출시한 후 손실을 줄이기로 결정했습니다. Ouhua Studio는 이에 영향을 받은 회사 중 하나이며 NetEase는 도쿄의 직원 규모를 소수로 줄였습니다.
두 회사 모두 자본, 인력 등 자원의 재분배가 필요한 중국 시장 회복을 준비하고 있다. 이러한 부활의 가장 주목할만한 예는 2024년 골든 조이스틱 어워드에서 올해의 베스트 비주얼 디자인과 올해의 베스트 게임을 수상한 Black Myth: Wukong의 성공입니다.
2020년 중국 게임 시장의 장기적인 불황으로 인해 두 회사는 일본 시장에 승부를 걸기로 결정했습니다. 그러나 이들 거대 엔터테인먼트 기업과 소규모 일본 개발사 사이에는 마찰이 있는 것으로 보입니다. 전자는 게임 브랜드를 글로벌 시장으로 진출시키는 데 더 관심이 있는 반면, 후자는 지적 재산을 통제하는 데 중점을 둡니다.
넷이즈와 텐센트는 일본 시장에서 완전히 철수할 계획은 없지만 캡콤, 반다이남코와의 좋은 관계를 바탕으로 손실을 줄이고 중국 게임산업 회복에 대비하기 위해 보수적인 조치를 취하고 있다.