ESO chuyển sang mô hình cập nhật nội dung theo mùa
Zenimax Online Studios đang triển khai một hệ thống phân phối nội dung theo mùa mới cho The Elder Scrolls trực tuyến (ESO), từ bỏ các bản phát hành DLC chương hàng năm trước đó. Sự thay đổi này, được công bố bởi Giám đốc Studio Matt Firor, giới thiệu các mùa có tên kéo dài 3-6 tháng, mỗi phần có các vòng cung, sự kiện, vật phẩm và ngục tối mới.
Sự thay đổi, có hiệu lực sau kỷ niệm 10 năm gần đây của ESO, nhằm mục đích cung cấp nội dung đa dạng hơn và cập nhật thường xuyên hơn. Mô hình mới cho phép một quy trình phát triển nhanh hơn, cho phép triển khai nhanh hơn các bản cập nhật, sửa lỗi và các hệ thống mới. Không giống như một số trò chơi theo mùa với nội dung tạm thời, các mùa của ESO sẽ giới thiệu các nhiệm vụ, câu chuyện và khu vực lâu dài.Cách tiếp cận mới này cũng cho phép giảm nội dung thường xuyên hơn trong các khu vực trò chơi hiện có, thay vì mở rộng quy mô lớn. Các cải tiến theo kế hoạch tiếp theo bao gồm các cải tiến về kết cấu và nghệ thuật, nâng cấp UI PC và các tinh chỉnh hệ thống MAP/UI/Hướng dẫn. Mục tiêu là cải thiện hiệu suất, cân bằng trò chơi và tăng cường hướng dẫn người chơi.
Động thái chiến lược này phản ánh cảnh quan phát triển của MMORPGS và sự tham gia của người chơi. Các bản phát hành nội dung thường xuyên hơn nhằm cải thiện khả năng giữ chân người chơi và thu hút người chơi mới, đặc biệt là khi Zenimax Online Studios đồng thời phát triển IP mới. Mô hình theo mùa cung cấp một cách tiếp cận bền vững và thích ứng hơn đối với việc phân phối nội dung dài hạn cho ESO.