ESO beralih ke model kemas kini kandungan bermusim
Zenimax Online Studios sedang melaksanakan sistem penyampaian kandungan bermusim baru untuk The Elder Scrolls Online (ESO), meninggalkan siaran DLC Bab tahunan sebelumnya. Perubahan ini, yang diumumkan oleh pengarah studio Matt Firor, memperkenalkan musim bernama yang berlangsung selama 3-6 bulan, masing-masing memaparkan arka naratif baru, acara, item, dan penjara bawah tanah.
Peralihan, berkuatkuasa selepas ulang tahun ke -10 baru -baru ini, bertujuan untuk menyediakan kandungan yang lebih pelbagai dan kemas kini yang lebih kerap. Model baru ini membolehkan proses pembangunan yang lebih tangkas, membolehkan penggunaan kemas kini, pembetulan pepijat, dan sistem baru. Tidak seperti beberapa permainan bermusim dengan kandungan sementara, musim Eso akan memperkenalkan pencarian, cerita, dan kawasan yang berkekalan.
Pendekatan baru ini juga membolehkan penurunan kandungan yang lebih kerap dalam kawasan permainan yang sedia ada, bukannya ekspansi besar-besaran. Penambahbaikan yang dirancang lebih lanjut termasuk tekstur dan peningkatan ART, peningkatan PC UI, dan penambahbaikan sistem peta/UI/tutorial. Matlamatnya adalah untuk meningkatkan prestasi, keseimbangan permainan, dan meningkatkan bimbingan pemain.
Langkah strategik ini mencerminkan landskap MMORPG dan penglibatan pemain. Siaran kandungan yang lebih kerap dimaksudkan untuk meningkatkan pengekalan pemain dan menarik pemain baru, terutama seperti Zenimax Online Studios secara serentak mengembangkan IP baru. Model bermusim memberikan pendekatan yang lebih mampan dan mudah disesuaikan untuk penghantaran kandungan jangka panjang untuk ESO.