ESO, mevsimsel içerik güncelleme modeline geçer
Zenimax Online Studios, önceki yıllık DLC sürümlerini terk ederek The Elder Scrolls Online (ESO) için yeni bir mevsimsel içerik dağıtım sistemi uyguluyor. Stüdyo yönetmeni Matt Firor tarafından ilan edilen bu değişiklik, her biri yeni anlatı yayları, etkinlikler, öğeler ve zindanlar içeren 3-6 ay süren Seasons adlı adlandırıldı. ESO'nun son 10. yıldönümünden sonra geçerli olan kaydırma, daha çeşitli içerik ve daha sık güncellemeler sağlamayı amaçlamaktadır. Yeni model, güncellemelerin, hata düzeltmelerinin ve yeni sistemlerin daha hızlı dağıtılmasını sağlayan daha çevik bir geliştirme sürecine izin verir. Geçici içeriğe sahip bazı mevsimlik oyunların aksine, ESO'nun mevsimleri kalıcı görevleri, hikayeleri ve alanları tanıtacak.
Bu yeni yaklaşım, büyük ölçekli genişletmelerden ziyade mevcut oyun alanlarında daha sık içerik düşüşlerine izin verir. Planlanan diğer iyileştirmeler arasında doku ve sanat geliştirmeleri, bir PC UI yükseltmesi ve MAP/UI/öğretici sistemi iyileştirmeleri bulunmaktadır. Amaç, performansı artırmak, oyun oynamayı dengelemek ve oyuncu rehberliğini geliştirmektir.
Bu stratejik hareket, MMORPG'lerin gelişen manzarasını ve oyuncu katılımını yansıtır. Daha sık içerik sürümleri, özellikle Zenimax Online Studios aynı anda yeni bir IP geliştirdiğinden, oyuncu tutmayı iyileştirmeyi ve yeni oyuncuları çekmeyi amaçlamaktadır. Mevsimsel model, ESO için uzun vadeli içerik sunumuna daha sürdürülebilir ve uyarlanabilir bir yaklaşım sağlar.