Ev Haberler Yotei'nin Lanetli Ruhu, Tsushima'nın Fazlalığını Aşacak

Yotei'nin Lanetli Ruhu, Tsushima'nın Fazlalığını Aşacak

Yazar : Liam Dec 30,2024

Ghost: Night Cry, Ghost of Tsushima'nın tekrarlayan doğasından kaçınacak!

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima Ghost of Tsushima'nın devamı Ghost: Night Cry, 2020 macera oyununa yönelik sert eleştirilerden birini ele alıyor gibi görünüyor ve geliştirici Sucker Punch, açılışta dünya oynanışının "tekrarlılığını" "dengeleme" sözü veriyor.

"Ghost: Night Cry" oyunculara "ücretsiz keşif" sözü veriyor

Ghost of Tsushima'nın tekrarlayan doğası hayranlar tarafından şiddetle eleştirildi

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaThe New York Times ile yapılan bir röportajda Sony ve geliştirici Sucker Punch, Ghost of Tsushima'nın yeni devamı olan Ghost: Night Cry için neler planladıklarını açıkladı. Oyun, yeni kahramanın yolculuğuna odaklanıyor. Atsushi. Kreatif direktör Jason Cornell, Ghost: Night Cry'ın bir başka yeni yönünün açık dünya oynanışının daha az tekrar eden doğası olduğunu söyledi.

Cornell, The New York Times'a "Açık dünya oyunları yapmanın zorluklarından biri, aynı şeyi tekrar tekrar yapmanın tekrarlayan doğasıdır" dedi. "Bunu bir denge noktası olarak kullanmak ve benzersiz bir deneyim bulmak istiyoruz." Ayrıca Cornell, önceki oyunla karşılaştırıldığında "Ghost: Nightcry"nin oyunculara "katana gibi yakın dövüş silahlarına ek olarak ustalaşmalarına olanak tanıyacağını" da doğruladı. ateşli silahlar."

Bir önceki oyun olan "Ghost: Night Cry" Metacritic'te rahatlıkla 83/100 puan alsa da oynanışına yönelik eleştiriler çok sertti. Bir inceleme toplama sitesindeki bir inceleme, "Assassin's Creed tarzı bir açık dünya macerasını 13. yüzyıl samuraylarının dünyasında kopyalamaya yönelik yetkin ama yüzeysel ve fazlasıyla tanıdık bir girişim" dedi, bir diğeri ise oyunun "faydalı olabileceği" konusunda hemfikirdi daha küçük bir ölçekten veya daha doğrusal bir yapıdan."

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaHayranlar ayrıca Ghost of Tsushima'nın bariz tekrarlılığından da bahsetti, bu da diğer açılardan büyüleyici aksiyon-macera deneyimini biraz gölgeliyor. Bir oyuncu oyun hakkında şunları söyledi: "Ghost of Tsushima çok güzel ama son derece tekrarlayıcı ve sıkıcı. Sorun şu ki, her şey çok çabuk tekrarlanıyor. Oyunun tamamında yalnızca 5 tür düşman var. -ve-kalkancılar, mızrakçılar, yakışıklılar ve okçular."

Sucker Punch, Night Cry'ın başarısızlığına (selefinin geniş çapta eleştirilen tekrarlılığı) katkıda bulunmuş olabilecek sorunları ele alıyor ve aynı zamanda geliştiricinin serinin imzası olarak gördüğü sinematik tarzı ve görselleri geliştiriyor gibi görünüyor. Yaratıcı yönetmen Nate Fox bir röportajda, "Devam oyunu üzerinde çalışmaya başladığımızda kendimize sorduğumuz ilk soru 'Bir Hayalet oyununun DNA'sı nedir?'di" dedi. "Oyuncuları feodal Japonya'nın romantizmine ve güzelliğine taşımakla ilgili."Eylül 2024'teki State of Play konferansında "Ghost: Night Cry"ın 2025 yılında PS5'te satışa çıkacağı duyurulmuştu. Sucker Punch'ın kıdemli iletişim yöneticisi Andrew Goldfarb'ın yakın tarihli bir PlayStation blog yazısında söylediği gibi, oyun oyunculara Nightweeping Dağı'nın güzelliğini "keşfetme özgürlüğü" ve "kendi hızlarında" oynama sözü veriyor.

En son makaleler Daha
  • LEGO Star Wars Seti hala Amazon Eden Eden Eden

    LEGO Star Wars Örümcek Tankı (set 75361), Mayıs ayında resmen emekli olmasına rağmen 49,99 $ fiyatla Amazon'da mevcut. Bu set, * The Mandalorian * Sezon 3'ten yoğun bir sahne yakalar ve dahil edilen minifigürlerin üzerinde görünen bir ölçekli cyborg örümcek tankına sahiptir-

    Jun 23,2025
  • Marc Laidlaw'ın 40 yaşındaki Cyberpunk hikayesi Netflix'in Sevgisi, Ölüm ve Robotlar bölümüne uyarlandı

    Marc Laidlaw, Valve'in baş yazarı ve ikonik * yarı ömür * serisinin arkasında bir kilit mimar olmadan önce, 1981'de 21 yaşında * 400 erkek * kaleme aldı. Başlangıçta 1983 yılında * Omni * Magazine'de yayınlanan kısa öykü, Bruce Bethke'nin Influe'ye dahil edildiğinde daha sonra daha geniş bir tanınma kazandı

    Jun 23,2025
  • Sigewinne'nin derecelendirmesi ve Genshin Impact'ta optimal yapılar

    Hayatta kalma ve temel ustalığın başarının anahtarı olduğu *Genshin Etkisi *dünyasında, Sigewinne önde gelen bir destek karakteri olarak parlıyor. Fontaine'den gelen 5 yıldızlı bir hidro yay kullanıcısı olarak, bir hemşire kıyafetinde neşeli bir şifacıdan çok daha fazlası-güçlü bir saha dışı hidro etkinleştirici ve T'den biri

    Jun 23,2025
  • Crashlands 2 büyük güncellemeleri ve yeni efsane modunu açıklıyor

    Lansmanından bu yana bir aydan biraz fazla bir süre, * Crashlands 2 * hem eleştirmenleri hem de oyuncuları etkilemeye devam ediyor. Oyunun arkasındaki yaratıcı güç olan butterscotch shenanigans yavaşlamıyor. Başarılı sürümünün topuklarından taze olan stüdyo, taze olan büyük bir yeni güncelleme yayınladı

    Jun 23,2025
  • Guitar Hero Mobile AI lansmanı ile tökezliyor

    Guitar Hero Mobile resmen ilk kez çıktı, ancak bekleyebileceğiniz fanfare ile olmasa da. Bu ikonik ritim oyun serisinin yeniden canlanması, Instagram'da AI tarafından üretilen bir promosyon görüntüsü ile açıklandı-hala heyecan verici giriş hayranları umuyordu. Activision bir kez daha bulur

    Jun 23,2025
  • "Jurassic World Rebirth final fragmanı: River Raft Scene, D-Rex ve Mutadon ortaya çıktı"

    NBC Universal, *Jurassic World Rebirth *için son fragmanı tanıttı ve hayranlara filmin yüksek bahisli aksiyonuna, ikonik dinozor karşılaşmalarına ve çarpıcı yeni tarih öncesi yaratıklara heyecan verici bir bakış sunuyor. Filmde Scarlett Johansson, Jonathan Bailey ve Mahershala Ali

    Jun 23,2025