Thuis Nieuws Yotei's spookachtige geest zal de redundantie van Tsushima overtreffen

Yotei's spookachtige geest zal de redundantie van Tsushima overtreffen

Auteur : Liam Dec 30,2024

Ghost: Night Cry vermijdt het repetitieve karakter van Ghost of Tsushima!

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima Ghost of Tsushima vervolg Ghost: Night Cry lijkt tegemoet te komen aan een van de harde kritieken op de avonturengame uit 2020, waarbij ontwikkelaar Sucker Punch belooft de opening te "balanceren". De "repetitiviteit" van de wereldgameplay.

"Ghost: Night Cry" belooft spelers "gratis verkenning"

Het repetitieve karakter van Ghost of Tsushima is sterk bekritiseerd door fans

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaIn een interview met The New York Times onthulden Sony en ontwikkelaar Sucker Punch wat ze in petto hebben voor Ghost: Night Cry, het komende vervolg op Ghost of Tsushima, waarin de reis van zijn nieuwe hoofdrolspeler centraal staat. Atsushi. Creatief directeur Jason Cornell zei dat een ander nieuw aspect van Ghost: Night Cry het minder repetitieve karakter van de open-wereld gameplay is.

"Een van de uitdagingen bij het maken van open-wereldgames is de repetitieve aard van het keer op keer hetzelfde doen", vertelde Cornell aan The New York Times. “We willen dit als balanspunt gebruiken en een unieke ervaring vinden.” Daarnaast bevestigde Cornell ook dat “Ghost: Nightcry” spelers, vergeleken met de vorige game, “naast melee-wapens zoals katana, in staat zal stellen om onder de knie te krijgen. vuurwapens."

Hoewel de vorige game "Ghost: Night Cry" gemakkelijk een score van 83/100 behaalde op Metacritic, was de kritiek op de gameplay erg hard. "Een competente maar oppervlakkige en al te bekende poging om een ​​open-wereldavontuur in Assassin's Creed-stijl na te bootsen in een wereld van 13e-eeuwse samoerai", las een recensie op een recensie-aggregatiesite, terwijl een andere het erover eens was dat de game "er baat bij zou kunnen hebben van een kleinere schaal of een meer lineaire structuur."

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaFans hebben zich ook uitgesproken over de schijnbare herhaling van Ghost of Tsushima, die enigszins afbreuk doet aan een verder verbluffende actie-avontuurervaring. “Ghost of Tsushima is mooi, maar extreem repetitief en saai”, zei een speler over het spel. “Het probleem is dat het allemaal heel snel repetitief wordt. Er zijn maar vijf soorten vijanden -en-beschermers, speerwerpers, hunks en boogschutters.”

Sucker Punch lijkt de problemen aan te pakken die mogelijk hebben bijgedragen aan het mislukken van Night Cry (de alom bekritiseerde herhaling van zijn voorganger) en de filmische stijl en beelden te verbeteren die de ontwikkelaar beschouwt als de signatuur van de serie. "Toen we aan het vervolg begonnen te werken, was de eerste vraag die we onszelf stelden: 'Wat is het DNA van een Ghost-game?'", zei creatief directeur Nate Fox in een interview. "Het gaat erom spelers mee te nemen naar de romantiek en schoonheid van het feodale Japan

Tijdens de State of Play-conferentie in september 2024 werd aangekondigd dat "Ghost: Night Cry" ergens in 2025 beschikbaar zal zijn op PS5. Zoals Andrew Goldfarb, senior communicatiemanager van Sucker Punch, in een recente PlayStation-blogpost zei, belooft de game spelers de "vrijheid te geven" om de schoonheid van Nightweeping Mountain te verkennen en in "hun eigen tempo" te spelen.
Laatste artikelen Meer
  • Jupiter -uitbreiding: de grootste update van Stellar Mercenaries uitgebracht

    Stellar Mercenaries heeft zojuist zijn grootste update tot nu toe ontketend met de uitbreiding van Jupiter, bijna verdubbeld met de inhoud van de game met een reeks nieuwe werelden, facties, missies, schepen en uitrusting. Deze spannende update introduceert het Joviaanse rijk en de Pirate Council, twee facties opgesloten in een fierc

    Apr 21,2025
  • BAFTA -namen 'meest invloedrijke videogame' - verrassende keuze onthuld

    BAFTA, het VK's Independent Arts Charity dat excellentie in film, games en tv eert, heeft onthuld wat het als de meest invloedrijke videogame ooit beschouwt. En het zal je misschien verbazen - het zijn niet de gebruikelijke verdachten zoals GTA, Tetris of Minecraft. Volgens een openbare enquête uitgevoerd door BAFTA, het spel T

    Apr 21,2025
  • Firaxis verwijst naar Nintendo Switch 2 'Mouse' Joy-Con For Civilization 7

    Als je de Nintendo Switch 2 Reveal-video hebt bekeken, heb je misschien gemerkt wat een 'muis'-modus leek te zijn voor de Joy-Cons. In de onthullingstrailer wordt getoond dat een paar vrijstaande vreugde-cons-conse wordt neergelaten op een oppervlak, de bevestigingszijde naar beneden. Ze maken verbinding met een paar connectoren die relat lijken te hebben

    Apr 21,2025
  • Samsung OLED TVS: 65 "& 77" -modellen te koop vóór Super Bowl

    De meest budgetvriendelijke OLED-tv's van Samsung zijn momenteel te koop en zorgen ervoor dat ze op tijd op tijd kunnen worden geleverd voor Super Bowl zondag op 9 februari. U kunt een 2024 65-inch model pakken voor slechts $ 998, of kiezen voor het uitgebreide 77-inch model bij een opmerkelijke $ 1.599. Deze prijzen behoren tot de beste u '

    Apr 21,2025
  • "Gids voor het voltooien van de kattencodpiece -kaart in Avowed"

    Tijdens je avontuur in *Avowed *struikel je op verschillende schatkaarten, elk wat leidt tot spannende beloningen. De eerste kaart die u waarschijnlijk tegenkomt, is de intimiderende kattencodpiece -kaart. Hier is een gedetailleerde gids om het te voltooien en je prijs te claimen in *Avowed *. Waar om de intimi te krijgen

    Apr 21,2025
  • Sonic Rumble: Battle Royale wordt volgende maand wereldwijd gelanceerd

    Sonic Rumble, de langverwachte Battle Royale-achtige game, zal volgende maand worden gelanceerd en een belangrijke toevoeging aan de mobiele gaming-scene markeert. Gepland voor release op 8 mei, deze opwindende nieuwe titel zal beschikbaar zijn op zowel iOS- als Android -platforms. Fans die graag in de actie kunnen springen

    Apr 21,2025