Dom Aktualności Nawiedzający duch Yotei prześcignął redundancję Tsushimy

Nawiedzający duch Yotei prześcignął redundancję Tsushimy

Autor : Liam Dec 30,2024

Ghost: Night Cry pozwoli uniknąć powtarzalnej natury Ghost of Tsushima!

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima Kontynuacja Ghost of Tsushima Ghost: Night Cry wydaje się odpowiadać na jedną z ostrych krytyki swojej gry przygodowej na rok 2020, a twórca Sucker Punch obiecuje „zrównoważyć” jej otwarcie „Powtarzalnością” światowej rozgrywki.

„Ghost: Night Cry” obiecuje graczom „swobodną eksplorację”

Powtarzający się charakter Ghost of Tsushima został ostro skrytykowany przez fanów

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaW wywiadzie dla The New York Times Sony i deweloper Sucker Punch ujawnili, co szykują dla Ghost: Night Cry, nadchodzącej kontynuacji Ghost of Tsushima, która koncentruje się na podróży nowego bohatera. Atsushi. Dyrektor kreatywny Jason Cornell powiedział, że kolejnym nowym aspektem Ghost: Night Cry jest mniej powtarzalny charakter rozgrywki w otwartym świecie.

„Jednym z wyzwań związanych z tworzeniem gier z otwartym światem jest powtarzalność robienia tego samego w kółko” – Cornell powiedział The New York Times. „Chcemy wykorzystać to jako punkt równowagi i znaleźć wyjątkowe doświadczenie”. Ponadto Cornell potwierdził również, że w porównaniu z poprzednią grą „Ghost: Nightcry” umożliwi graczom „oprócz broni białej, takiej jak katana, możliwość opanowania broń palna.”

Chociaż poprzednia gra „Ghost: Night Cry” z łatwością osiągnęła wynik 83/100 w serwisie Metacritic, krytyka jej rozgrywki była bardzo ostra. „Umiejętna, ale powierzchowna i zbyt znajoma próba odtworzenia przygody w otwartym świecie w stylu Assassin's Creed w świecie samurajów z XIII wieku” – można przeczytać w jednej recenzji na stronie gromadzącej recenzje, a w innej stwierdzono, że gra „może przynieść korzyści z mniejszej skali lub bardziej liniowej struktury.”

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaFani wypowiadali się także na temat pozornej powtarzalności gry Ghost of Tsushima, która nieznacznie pogarsza skądinąd oszałamiającą przygodową grę akcji. „Ghost of Tsushima jest piękny, ale niezwykle powtarzalny i nudny” – powiedział o grze jeden z graczy. „Problem polega na tym, że wszystko staje się powtarzalne bardzo szybko. W całej grze jest tylko 5 typów wrogów -i-tarczowcy, włócznicy, przystojniaki i łucznicy.”

Wydaje się, że Sucker Punch rozwiązuje problemy, które mogły przyczynić się do niepowodzenia Night Cry – szeroko krytykowaną powtarzalność poprzednika – a także poprawia kinowy styl i oprawę wizualną, które twórca uważa za wizytówkę serii. „Kiedy rozpoczęliśmy pracę nad kontynuacją, pierwszym pytaniem, jakie sobie zadaliśmy, było: «Jakie jest DNA gry Ghost?»” – powiedział w wywiadzie dyrektor kreatywny Nate Fox. „Chodzi o przeniesienie graczy w romans i piękno feudalnej Japonii.”

Na konferencji State of Play we wrześniu 2024 r. ogłoszono, że „Ghost: Night Cry” będzie dostępny na PS5 w 2025 r. Jak powiedział w niedawnym poście na blogu PlayStation starszy menedżer ds. komunikacji w firmie Sucker Punch, Andrew Goldfarb, gra ma zapewnić graczom „swobodę odkrywania” piękna Góry Nightweeping i zabawę we „własnym tempie”.
Najnowsze artykuły Więcej
  • Rozszerzenie Jupitera: największa wydana aktualizacja Stellar Mercenaries

    Stellar Mercenaries właśnie uwolnili swoją największą jak dotąd aktualizację wraz z rozszerzeniem Jowisza, prawie podwajając treść gry szeregowi nowych światów, frakcji, misji, statków i sprzętu. Ta ekscytująca aktualizacja przedstawia imperium jowowskie i radę piracką, dwie frakcje zamknięte w fierc

    Apr 21,2025
  • BAFTA nazywa „najbardziej wpływową grę wideo” - ujawniono zaskakujący wybór

    BAFTA, niezależna organizacja charytatywna w Wielkiej Brytanii, która honoruje doskonałość w filmie, grach i telewizji, zaprezentowała to, co uważa za najbardziej wpływową grę wideo w historii. I może cię to zaskoczyć - to nie są zwykli podejrzani, tacy jak GTA, Tetris lub Minecraft. Według publicznej ankiety przeprowadzonej przez BAFTA, gra t

    Apr 21,2025
  • Firaxis wskazówki na Nintendo Switch 2 „Mysz” Joy-Con dla cywilizacji 7

    Jeśli obejrzałeś wideo Nintendo Switch 2 Reveal, być może zauważyłeś, co wydawało się trybem „myszy” dla Joy-Cons. W przyczepie odkrywczej pokazano, że para oderwanych radości jest opuszczana na powierzchnię, przyczepność w dół. Łączą się z parą złączy, które wydają się mieć relat

    Apr 21,2025
  • Samsung OLED TVS: modele 65 "i 77" w sprzedaży przed Super Bowl

    Najbardziej przyjazne budżecie na duże telewizory OLED w Samsunga są obecnie w sprzedaży, zapewniając, że można je dostarczyć na czas na Super Bowl w niedzielę 9 lutego. Te ceny należą do najlepszych

    Apr 21,2025
  • „Przewodnik po ukończeniu mapy kodowania kotów w Avowed”

    Podczas swojej przygody w *Avowed *natkniesz się na różne mapy skarbów, z których każda prowadzi do ekscytujących nagród. Pierwszą mapą, którą prawdopodobnie napotkasz, jest zastraszająca mapa kotów. Oto szczegółowy przewodnik na temat tego, jak go ukończyć i ubiegać się o nagrodę *

    Apr 21,2025
  • Sonic Rumble: Battle Royale uruchamia na całym świecie w przyszłym miesiącu

    Sonic Rumble, bardzo oczekiwana gra Battle Royale, ma się rozpocząć w przyszłym miesiącu, co oznacza znaczący dodatek do mobilnej sceny gier. Ten ekscytujący nowy tytuł, zaplanowany na 8 maja, będzie dostępny zarówno na platformach iOS, jak i Android. Fani chętni do akcji mogą wskoczyć

    Apr 21,2025