CD Projekt Red, The Witcher 4'te NPC geliştirme için yeni bir standart belirliyor. Cyberpunk 2077 ve The Witcher 3 hakkındaki geri bildirimleri takip eden stüdyo, gerçekten sürükleyici ve inandırıcı bir dünya yaratmayı hedefliyor.
Oyun yönetmeni Sebastian Kalemba yeni yaklaşımlarını özetledi: "Her NPC, kendi hikayesiyle kendi hayatını yaşıyormuş gibi görünmeli."
Bu felsefe, Stromford köyünü gösteren ilk fragmanda açıkça görülüyor. Köylülerin yerel batıl inançlara bağlı kaldıkları ve bir orman tanrısına tapındıkları gösteriliyor. Bir sahnede, Ciri gelmeden önce ormanda dua eden bir kız tasvir ediliyor.
Kalemba gerçekçiliğe olan bağlılığı vurguladı: "Görünümden yüz ifadelerine ve davranışlara kadar NPC'leri mümkün olduğunca gerçekçi yapmayı hedefliyoruz. Bu, öncekinden çok daha derin bir sürükleyicilik yaratacak. Gerçekten yeni bir çıta oluşturmaya çalışıyoruz. kalite."
Geliştiriciler, her köye ve karaktere, yalıtılmış toplulukların kültürel nüanslarını yansıtan benzersiz özellikler ve anlatılar aşılamayı planlıyor.
The Witcher 4'ün 2025 çıkış tarihi, hayranların oyunun yenilikçi dünyası ve karakter tasarımı hakkında daha fazla açıklama beklemesine neden oldu.