cd Projekt Red stelt een nieuwe standaard voor NPC -ontwikkeling in de Witcher 4. Feedback volgen op Cyberpunk 2077 en The Witcher 3, wil de studio een echt meeslepende en geloofwaardige wereld creëren.
.Game Director Sebastian Kalemba schetste hun nieuwe aanpak: "Elke NPC zou eruit moeten zien alsof ze hun eigen leven leiden met hun eigen verhaal."
Deze filosofie is duidelijk in de eerste trailer met het dorp Stromford. Dorpsbewoners worden getoond aan het lokale bijgeloof en het aanbidden van een bosgod. Een scène toont een meisje dat in het bos bidt vóór de aankomst van Ciri.
Kalemba benadrukte de toewijding aan realisme: "We streven ernaar NPC's zo realistisch mogelijk te maken - van uiterlijk tot gezichtsuitdrukkingen en gedrag. Dit zal een nog diepere onderdompeling creëren dan voorheen. We proberen echt een nieuwe balk in te stellen voor een nieuwe bar voor kwaliteit."
De ontwikkelaars zijn van plan elk dorp en karakter te doordringen met unieke eigenschappen en verhalen, die de culturele nuances van geïsoleerde gemeenschappen weerspiegelen.
De releasedatum van de Witcher 4 heeft fans die anticiperen op verdere onthullingen over de innovatieve wereld- en karakterontwerp van de game.