CD Projekt Red sta stabilendo un nuovo standard per lo sviluppo di NPC in The Witcher 4. Seguendo il feedback su Cyberpunk 2077 e The Witcher 3, lo studio mira a creare un mondo davvero coinvolgente e credibile.
Il direttore del gioco Sebastian Kalemba ha delineato il nuovo approccio: "Ogni NPC dovrebbe sembrare come se stesse vivendo la propria vita con la propria storia."
Questa filosofia è evidente nel primo trailer che mostra il villaggio di Stromford. Gli abitanti dei villaggi vengono mostrati mentre aderiscono alle superstizioni locali e adorano una divinità della foresta. Una scena raffigura una ragazza che prega nel bosco prima dell'arrivo di Ciri.
Kalemba ha sottolineato l'impegno per il realismo: "Il nostro obiettivo è rendere gli NPC il più realistici possibile, dall'aspetto alle espressioni facciali e al comportamento. Ciò creerà un'immersione ancora più profonda di prima. Stiamo davvero cercando di stabilire un nuovo standard per qualità."
Gli sviluppatori intendono impregnare ogni villaggio e personaggio con tratti e narrazioni unici, riflettendo le sfumature culturali delle comunità isolate.
La data di uscita di The Witcher 4 nel 2025 fa sì che i fan attendano ulteriori rivelazioni sull'innovativo mondo del gioco e sul design dei personaggi.