CD Projekt Red setzt einen neuen Standard für die NPC -Entwicklung in The Witcher.
Game Director Sebastian Kalemba skizzierte ihren neuen Ansatz: "Jeder NPC sollte so aussehen, als würden sie sein eigenes Leben mit seiner eigenen Geschichte leben."Diese Philosophie zeigt sich im ersten Trailer, der das Dorf Stromford zeigt. Dorfbewohner werden gezeigt, dass sie sich an den lokalen Aberglauben halten und eine Waldgottheit verehren. Eine Szene zeigt ein Mädchen, das vor Ciris Ankunft im Wald betet.
Kalemba betonte das Engagement für den Realismus: "Wir wollen NPCs so realistisch wie möglich machen - vom Aussehen zu Ausdrücken und Verhaltensweisen. Dies wird noch ein tieferes Eintauchen schaffen als zuvor. Wir versuchen wirklich, einen neuen Balken für festzulegen. Qualität."
Die Entwickler planen, jedes Dorf und jeden Charakter mit einzigartigen Merkmalen und Erzählungen zu verleihen und die kulturellen Nuancen isolierter Gemeinschaften widerzuspiegeln.
Der Veröffentlichungsdatum von Witcher 4 2025 hat Fans weiterentwickelt, die weiteren Enthüllungen über die innovative Welt und das Charakterdesign des Spiels erwarten.