CD Projekt Red está definindo um novo padrão para o desenvolvimento do NPC no Witcher 4. Seguindo o feedback sobre o Cyberpunk 2077 e o Witcher 3, o estúdio visa criar um mundo verdadeiramente imersivo e crível.
O diretor de jogo Sebastian Kalemba descreveu sua nova abordagem: "Todo NPC deve parecer que está vivendo sua própria vida com sua própria história."
Essa filosofia é evidente no primeiro trailer que mostra a vila de Stromford. Os moradores são mostrados aderentes a superstições locais e adorando uma divindade florestal. Uma cena descreve uma garota orando na floresta antes da chegada de Ciri.
Kalemba enfatizou o compromisso com o realismo: "Nosso objetivo qualidade."
Os desenvolvedores planejam imbuir cada vila e caráter com características e narrativas únicas, refletindo as nuances culturais de comunidades isoladas.
A data de lançamento de 2025 do Witcher 4 tem fãs antecipando mais revelações sobre o mundo inovador e design de personagens do jogo.