cd Projekt Redは、Witcher 4のNPC開発の新しい標準を設定しています。Cyberpunk2077とWitcher 3のフィードバックに続いて、スタジオは真に没入型で信じられる世界を作成することを目指しています。
ゲームディレクターのSebastian Kalembaは、「すべてのNPCが自分の話で自分の人生を生きているように見えるはずです。」。
この哲学は、ストロムフォードの村を紹介する最初の予告編で明らかです。 村人は、地元の迷信を順守し、森の神を崇拝していることが示されています。 シーンは、CIRIが到着する前に森の中で祈っている少女を描いています。カレンバはリアリズムへのコミットメントを強調しました。「私たちは、NPCを可能な限り現実的にすることを目指しています。外観から表情や行動まで。これは以前よりもさらに深い没入感を生み出します。品質。"
開発者は、孤立したコミュニティの文化的ニュアンスを反映して、各村とキャラクターにユニークな特性と物語を吹き込むことを計画しています。
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Witcher 4の2025リリース日には、ファンがゲームの革新的な世界とキャラクターのデザインについてさらに啓示を期待しています。。