CD Projekt Red ustawia nowy standard rozwoju NPC w Witcher 4. Po opinii na temat Cyberpunk 2077 i The Witcher 3, studio ma na celu stworzenie prawdziwie wciągającego i wiarygodnego świata.
Dyrektor gry Sebastian Kalemba przedstawił swoje nowe podejście: „Każda NPC powinna wyglądać, jakby żyli własną historią.”
Ta filozofia jest widoczna w pierwszym zwiastunie prezentującym wioskę Stromford. Wieśniacy są przestrzegane przez lokalne przesądy i czczą bóstwo leśne. Scena przedstawia dziewczynę modlącą się w lesie przed przybyciem Ciri.
Kalemba podkreślił zaangażowanie w realizm: „Naszym celem jest uczynienie NPC tak realistycznym, jak to możliwe - od wyglądu po wyraz twarzy i zachowania. To stworzy jeszcze głębsze zanurzenie niż wcześniej. Naprawdę staramy się ustawić nowy pasek dla jakość."
Deweloperzy planują nasycić każdą wioskę i charakter unikalnymi cechami i narracjami, odzwierciedlając kulturowe niuanse odizolowanych społeczności.
Data premiery Witcher 4 2025 ma fanów, którzy przewidują dalsze objawienia na temat innowacyjnego świata i postaci.