CD Projekt RED는 Witcher 4에서 NPC 개발을위한 새로운 표준을 설정하고 있습니다. CyberPunk 2077 및 The Witcher 3에 대한 피드백에 이어 스튜디오는 진정으로 몰입감 있고 믿을 수있는 세계를 만드는 것을 목표로합니다.
게임 감독 인 Sebastian Kalemba는 그들의 새로운 접근법을 설명했다. "모든 NPC는 자신의 이야기로 자신의 삶을 살고있는 것처럼 보일 것입니다."
이 철학은 Stromford 마을을 보여주는 첫 번째 트레일러에서 분명합니다. 마을 사람들은 지역의 미신을 고수하고 산림 신을 숭배하는 것을 보여줍니다. 장면은 Ciri가 도착하기 전에 숲에서기도하는 소녀를 묘사합니다.
Kalemba는 현실주의에 대한 헌신을 강조했다. 품질."
개발자들은 고립 된 공동체의 문화적 뉘앙스를 반영하여 각 마을과 성격을 독특한 특성과 이야기로 부담 할 계획입니다.
The Witcher 4의 2025 릴리스 날짜는 팬들이 게임의 혁신적인 세계와 캐릭터 디자인에 대한 추가 계시를 기대하고 있습니다.