CD Projekt Red établit une nouvelle norme pour le développement de PNJ dans The Witcher 4. Suite aux retours sur Cyberpunk 2077 et The Witcher 3, le studio vise à créer un monde véritablement immersif et crédible.
Le directeur du jeu, Sebastian Kalemba, a présenté sa nouvelle approche : "Chaque PNJ devrait avoir l'air de vivre sa propre vie avec sa propre histoire."
Cette philosophie est évidente dans la première bande-annonce présentant le village de Stromford. Les villageois adhèrent aux superstitions locales et vénèrent une divinité de la forêt. Une scène représente une fille priant dans les bois avant l'arrivée de Ciri.
Kalemba a souligné l'engagement en faveur du réalisme : "Nous visons à rendre les PNJ aussi réalistes que possible - de l'apparence aux expressions faciales et au comportement. Cela créera une immersion encore plus profonde qu'auparavant. Nous essayons vraiment de placer une nouvelle barre pour qualité."
Les développeurs prévoient d'imprégner chaque village et personnage de traits et de récits uniques, reflétant les nuances culturelles des communautés isolées.
La date de sortie de The Witcher 4 en 2025 incite les fans à attendre de nouvelles révélations sur le monde innovant du jeu et la conception des personnages.