Sony'nin Bloodborne Fan Projelerinde telif hakkı baskısı yoğunlaşıyor
Yüksek beğeni toplayan bir fan yapımı proje olan Bloodborne PSX Demake, geçen haftaki popüler bir 60 fps modunun yayından kaldırılmasının ardından Sony Interactive Entertainment'ın telif hakkı icra eylemlerinin en son kurbanı. Bu agresif yaklaşım, sevgili başlığın resmi olarak tanınmasını isteyen hayranlar arasında tartışmaya yol açtı.
Bloodborne 60fps modunun yaratıcısı Lance McDonald, Sony'nin modun serbest bırakılmasından dört yıl sonra tüm çevrimiçi bağlantıların kaldırılmasını talep ettiğini açıkladı. Bu, Demake'yi sergileyen YouTube videosu, Sony tarafından sözleşmeli bir şirket olan Markscan Entrafure tarafından telif hakkı iddiasıyla vurulan Bloodborne PSX Demake ve Kabus Kart'ın yaratıcısı Lilith Walther'e karşı benzer bir eylem izliyor. McDonald, Markscan'ın her iki yayından kaldırma bildirimlerine katılımını doğruladı.
Bu eylemlerin zamanlaması, PC'de 60 fps'de Bloodborne'un yakınlaştırıcı bir deneyimine izin veren PS4 emülasyonundaki, özellikle Shadps4'teki son gelişmelerle çakışır. Bu teknolojik atılım, Sony'nin agresif tepkisinin resmi bir yeniden düzenleme veya remaster için kendi potansiyel planlarıyla bağlantılı olabileceğine dair spekülasyonları körükledi. Sony henüz yorum yapmamış olsa da, McDonald, DMCA bildirimlerinin resmi bir duyurudan önce "Bloodborne 60fps" ve "Bloodborne Remake" için arama sonuçlarını temizlemeyi amaçlayan bir "kopyum teorisi" önerdi.
Durum, Bloodborne'un daha yeni donanım konusunda resmi destek eksikliğini çevreleyen devam eden hayal kırıklığını vurgulamaktadır. Eleştirel ve ticari başarısına rağmen, Sony herhangi bir güncelleme, geri gönderme veya devam filmi yayınlamadı. Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, kişisel teorisini sundu ve Hidetaka Miyazaki'nin oyuna derin bağlılığının, başkalarının üzerinde çalışmasına izin vermesini engellediğini öne sürdü.
Miyazaki daha önce oyunun modern donanımdaki potansiyelini kabul etmiş olsa da ve Ssoftware'in IP sahipliği eksikliği, devam filmi veya remaster hakkındaki soruları sürekli olarak saptırıyor. Bloodborne'un geleceği belirsizliğini koruyor, hayranları bir beklenti durumunda bırakıyor ve bazı durumlarda Sony'nin eylemleri hakkında hayal kırıklığı. Bununla birlikte, son DMCA yayından kaldırma, bu zaten karmaşık duruma başka bir karmaşıklık katmanı ekler.