Ev Haberler Bloodborne PSX Demake, Bloodborne 60fps Mod Creator'ın Yeniden Yapma Umutlarını Açıklarken Yüzyüzü Yüzler

Bloodborne PSX Demake, Bloodborne 60fps Mod Creator'ın Yeniden Yapma Umutlarını Açıklarken Yüzyüzü Yüzler

Yazar : Alexander Feb 19,2025

Sony'nin Bloodborne Fan Projelerinde telif hakkı baskısı yoğunlaşıyor

Yüksek beğeni toplayan bir fan yapımı proje olan Bloodborne PSX Demake, geçen haftaki popüler bir 60 fps modunun yayından kaldırılmasının ardından Sony Interactive Entertainment'ın telif hakkı icra eylemlerinin en son kurbanı. Bu agresif yaklaşım, sevgili başlığın resmi olarak tanınmasını isteyen hayranlar arasında tartışmaya yol açtı.

Bloodborne 60fps modunun yaratıcısı Lance McDonald, Sony'nin modun serbest bırakılmasından dört yıl sonra tüm çevrimiçi bağlantıların kaldırılmasını talep ettiğini açıkladı. Bu, Demake'yi sergileyen YouTube videosu, Sony tarafından sözleşmeli bir şirket olan Markscan Entrafure tarafından telif hakkı iddiasıyla vurulan Bloodborne PSX Demake ve Kabus Kart'ın yaratıcısı Lilith Walther'e karşı benzer bir eylem izliyor. McDonald, Markscan'ın her iki yayından kaldırma bildirimlerine katılımını doğruladı.

Bu eylemlerin zamanlaması, PC'de 60 fps'de Bloodborne'un yakınlaştırıcı bir deneyimine izin veren PS4 emülasyonundaki, özellikle Shadps4'teki son gelişmelerle çakışır. Bu teknolojik atılım, Sony'nin agresif tepkisinin resmi bir yeniden düzenleme veya remaster için kendi potansiyel planlarıyla bağlantılı olabileceğine dair spekülasyonları körükledi. Sony henüz yorum yapmamış olsa da, McDonald, DMCA bildirimlerinin resmi bir duyurudan önce "Bloodborne 60fps" ve "Bloodborne Remake" için arama sonuçlarını temizlemeyi amaçlayan bir "kopyum teorisi" önerdi.

Durum, Bloodborne'un daha yeni donanım konusunda resmi destek eksikliğini çevreleyen devam eden hayal kırıklığını vurgulamaktadır. Eleştirel ve ticari başarısına rağmen, Sony herhangi bir güncelleme, geri gönderme veya devam filmi yayınlamadı. Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, kişisel teorisini sundu ve Hidetaka Miyazaki'nin oyuna derin bağlılığının, başkalarının üzerinde çalışmasına izin vermesini engellediğini öne sürdü.

Miyazaki daha önce oyunun modern donanımdaki potansiyelini kabul etmiş olsa da ve Ssoftware'in IP sahipliği eksikliği, devam filmi veya remaster hakkındaki soruları sürekli olarak saptırıyor. Bloodborne'un geleceği belirsizliğini koruyor, hayranları bir beklenti durumunda bırakıyor ve bazı durumlarda Sony'nin eylemleri hakkında hayal kırıklığı. Bununla birlikte, son DMCA yayından kaldırma, bu zaten karmaşık duruma başka bir karmaşıklık katmanı ekler.

Bloodborne PSX Demake Screenshot

En son makaleler Daha
  • Krallık Gel: Kurtuluş 2 Zorluk Ayarları Açıklandı

    Kingdom Come: Deliverance 2 zorlu bir oyun deneyimi sunar. Zorluk ayarlamalarını merak ediyorsanız, ihtiyacınız olan bilgiler. Krallık'ta Zorluk Ayarları Gel: Kurtuluş 2 Oyun şu anda ayarlanabilir zorluk ayarlarından yoksun. Tek, varsayılan bir zor var

    Feb 21,2025
  • Kendinizi daldırın: Silken Lake'in Büyüleyici Infinity Nikki'de mükemmel bir çekimi yakalayın

    Kilidinin Kilidini Sonsuzluk Nikki'nin Gizli Fotoğraf Spotu: Silken Lake's Center için Bir Kılavuz Infinity Nikki'nin büyüleyici Miraland, Aralık 2024 lansmanından bu yana oyuncuları meşgul eden sayısız macera sunuyor. Nikki ve Momo'yu takip eden ana hikayeden Wishfield'dan çeşitli yan görevlere ve denizlere kadar

    Feb 21,2025
  • Koleksiyon savaşçıları birleşiyor: 'Marvel vs Capcom' Lands on Switch

    Marvel ve Capcom Fighting Collection: Arcade Classics (49,99 $) 90'lı yılların Marvel, Capcom ve Fighting oyunlarının hayranları için Capcom'un Marvel merkezli savaşçıları bir rüyaydı. Mükemmel X-Men: Atom Çocukları ile başlayarak, seri sürekli olarak gelişti ve M ile daha geniş Marvel evrenine genişledi

    Feb 21,2025
  • Ana Savaş: Hakimiyet için Usta FPS taktikleri

    Master Battle Prime: Savaş alanına hakim olmak için ipuçları ve püf noktaları Battle Prime, hızlı, rekabetçi bir deneyim yaratarak çarpıcı konsol kalitesinde grafiklerle yoğun taktik çekimler sunar. Ancak başarı reflekslerden daha fazlasını gerektirir; Stratejik düşünme, usta mekanik ve bir dee

    Feb 21,2025
  • Bir Ejderha Gibi: Sonsuz Servet’in Dondoko Adası Mobilyaları Yeniden Kullanılan Oyun Varlıklarından Geldi

    Bir ejderha gibi: Sonsuz Servet Dondoko Adası: Bir mini oyunun varlık yeniden kullanımı yoluyla beklenmedik genişlemesi Like A Dragon: Sonsuz Zenginlik'in baş tasarımcısı son zamanlarda ilk kapsamını aşan bir mini oyun olan Dondoko Adası'nın şaşırtıcı büyümesine ışık tuttu. Automaton, M ile yapılan bir röportajda

    Feb 21,2025
  • Bu koltuk dolu mu? Yaklaşan komik bir puzzer, mobil cihazlara geliyor

    Bu koltuk alınıyor mu?: Mobil ve Steam'e gelen komik bir mantık bulmacası Sağlıklı oyunlar ve poti poti stüdyoları mobil ve pc'ye benzersiz bir mantık bulmaca oyunu getiriyor, bu koltuk alındı ​​mı? Bu senin ortalama bulmacan değil; Sosyal dinamikler, karmaşık zorluğunu çözmenin anahtarıdır

    Feb 21,2025