Ejderha Gibi: Sonsuz Servet Dondoko Adası: Bir mini oyunun varlık yeniden kullanımı yoluyla beklenmedik genişlemesi
Like A Dragon: Sonsuz Zenginlik'in baş tasarımcısı son zamanlarda ilk kapsamını aşan bir mini oyun olan Dondoko Adası'nın şaşırtıcı büyümesine ışık tuttu.
Automaton ile yapılan bir röportajda%IMGP, Michiko Hatoyama Dondoko Adası'nın genişlemesinin büyük ölçüde planlanmadığını açıkladı. Proje küçük başladı, ancak organik olarak çok daha büyük bir girişim haline geldi. Bu genişleme, mevcut mobilya tariflerinin sayısını önemli ölçüde artırmayı içeriyordu.
Bu hızlı genişlemenin anahtarı? Akıllı Varlık Yeniden Kullanımı. RGG Studio, yeni mobilya ürünleri oluşturmak için mevcut modelleri yeniden düzenleyerek Yakuza serisinden kapsamlı varlık kütüphanesinden yararlandı. Hatoyama, bireysel mobilya parçalarının "birkaç dakika içinde" yaratıldığını, tipik olarak yeni varlık yaratma için gerekli günlere hatta aylarla tam bir tezat oluşturduğunu belirtti.
Bu genişleme, hem mobilya hem de ada büyüklüğü açısından, oyunculara ilgi çekici ve tekrarlanabilir içerik sağlama arzusu tarafından yönlendirildi. Geniş ada ve çok sayıda mobilya seçeneği, oyunculara başlangıçta harap adayı lüks bir tesise dönüştürme özgürlüğü sunuyor.
25 Ocak 2024'te, bir ejderha gibi yayınlandı: Sonsuz Zenginlik (Yakuza serisindeki dokuzuncu ana hat girişi) iyi karşılandı. Oyunun başarısı ve katkıda bulunduğu kapsamlı varlık kütüphanesi, RGG Studio'nun oyun geliştirme yaklaşımının verimliliğini daha da vurguluyor. Dondoko Adası bunun bir kanıtı olarak duruyor ve oyunculara şaşırtıcı derecede derin ve geniş bir mini oyun deneyimi sunuyor.