La répression du droit d'auteur de Sony contre les projets de fans de Bloodborne s'intensifie
Le Bloodborne PSX DeMake, un projet de fans très acclamé, est la dernière victime des actions d'application du droit d'auteur de Sony Interactive Entertainment, après le retrait de la semaine dernière d'un mod de 60 images par seconde la semaine dernière. Cette approche agressive a suscité un débat parmi les fans désireux de reconnaître officielle du titre bien-aimé.
Lance McDonald, créateur du mod Bloodborne 60fps, a révélé que Sony avait publié un avis de retrait du DMCA quatre ans après la sortie du mod, exigeant la suppression de tous les liens en ligne. Cela fait suite à une action similaire contre Lilith Walther, créateur du Bloodborne PSX Demake et Nightmare Kart, dont la vidéo YouTube présentant le DeMake a été frappée par une réclamation de droits d'auteur par Markscan Enforcement, une entreprise qui aurait été contractée par Sony. McDonald a confirmé l'implication de Markscan dans les deux avis de retrait.
Le moment de ces actions coïncide avec les progrès récents de l'émulation de PS4, notamment Shadps4, qui permet une expérience quasi-réparante de Bloodborne à 60fps sur PC. Cette percée technologique a alimenté la spéculation selon laquelle la réponse agressive de Sony pourrait être liée à ses propres plans potentiels pour un remake ou un remaster officiel. Alors que Sony n'a pas encore commenté, McDonald a proposé une "théorie de copium" suggérant que les avis du DMCA visent à effacer les résultats de recherche pour "Bloodborne 60FPS" et "Remake de Bloodborne" avant une annonce officielle.
La situation met en évidence la frustration continue entourant le manque de soutien officiel de Bloodborne sur le matériel plus récent. Malgré son succès critique et commercial, Sony n'a publié aucune mise à jour, remasters ou suites. L'ancien dirigeant de PlayStation, Shuhei Yoshida, a offert sa théorie personnelle, suggérant que l'attachement profond de Hidetaka Miyazaki au jeu l'empêche de permettre aux autres de travailler dessus, un sentiment respecté par l'équipe PlayStation.
Bien que Miyazaki ait précédemment reconnu le potentiel du jeu sur le matériel moderne et le manque de propriété de l'IP de Software, il détourne constamment des questions sur une suite ou un remaster. L'avenir de Bloodborne reste incertain, laissant les fans dans un état d'anticipation et, dans certains cas, la frustration des actions de Sony. Les récentes retraits DMCA, cependant, ajoutent une autre couche de complexité à cette situation déjà complexe.