Tindakan Hak Cipta Sony terhadap Projek Kipas Bloodborne semakin meningkat
The Bloodborne PSX Demake, projek penggemar yang sangat terkenal, merupakan mangsa terbaru dari tindakan penguatkuasa hak cipta Sony Interactive Entertainment, berikutan penyingkiran minggu lalu mod 60fps yang popular. Pendekatan yang agresif ini telah mencetuskan perdebatan di kalangan peminat yang bersemangat untuk pengiktirafan rasmi gelaran yang dikasihi.
Lance McDonald, pencipta Mod 60fps Bloodborne, mendedahkan bahawa Sony mengeluarkan notis takedown DMCA empat tahun selepas pembebasan MOD, menuntut penyingkiran semua pautan dalam talian. Ini berikutan tindakan yang sama terhadap Lilith Walther, pencipta Bloodborne PSX Demake dan Nightmare Kart, yang video YouTube mempamerkan Demake itu dipukul dengan tuntutan hak cipta oleh penguatkuasaan Markscan, sebuah syarikat yang dilaporkan dikontrak oleh Sony. McDonald mengesahkan penglibatan Markscan dalam kedua -dua notis takedown.
Masa tindakan ini bertepatan dengan kemajuan baru-baru ini dalam emulasi PS4, terutamanya Shadps4, yang membolehkan pengalaman mendekati Bloodborne pada 60fps pada PC. Kejayaan teknologi ini telah memacu spekulasi bahawa tindak balas agresif Sony mungkin dikaitkan dengan rancangannya sendiri untuk pembuatan semula rasmi atau remaster. Walaupun Sony masih belum mengulas, McDonald mencadangkan "teori copium" yang mencadangkan notis DMCA bertujuan untuk membersihkan hasil carian untuk "Bloodborne 60fps" dan "pembuatan semula Bloodborne" sebelum pengumuman rasmi.
Keadaan ini menyoroti kekecewaan berterusan yang mengelilingi kekurangan sokongan rasmi Bloodborne terhadap perkakasan yang lebih baru. Walaupun kejayaan kritikal dan komersilnya, Sony tidak mengeluarkan sebarang kemas kini, remaster, atau sekuel. Bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida menawarkan teori peribadinya, mencadangkan lampiran Hidetaka Miyazaki yang mendalam kepada permainan menghalangnya daripada membenarkan orang lain bekerja di atasnya, sentimen yang dihormati oleh pasukan PlayStation.
Walaupun Miyazaki sebelum ini mengakui potensi permainan pada perkakasan moden dan kekurangan pemilikan IP darisoftware, dia secara konsisten membantah soalan mengenai sekuel atau remaster. Masa depan Bloodborne tetap tidak menentu, meninggalkan peminat dalam keadaan jangkaan dan, dalam beberapa kes, kekecewaan terhadap tindakan Sony. Walau bagaimanapun, takedown DMCA baru -baru ini menambah satu lagi kerumitan kepada keadaan yang sudah rumit ini.