Sony's auteursrecht optreden tegen Blood Borne fan -projecten intensiveert
De Bloodborne PSX Demake, een veelgeprezen fan-made project, is het nieuwste slachtoffer van de handhavingsacties van Sony Interactive Entertainment, na de takedown van een populaire 60FPS-mod van vorige week. Deze agressieve aanpak heeft geleid tot debat onder fans die enthousiast zijn voor officiële erkenning van de geliefde titel.
Lance McDonald, maker van de Bloodborne 60FPS MOD, onthulde dat Sony vier jaar na de release van de MOD een DMCA Takedown -kennisgeving heeft uitgegeven en de verwijdering van alle online links eiste. Dit volgt op een soortgelijke actie tegen Lilith Walther, maker van de Bloodborne PSX Demake en Nightmare Kart, wiens YouTube -video met de demake werd getroffen met een claim van het auteursrecht door Markscan Enforcement, een bedrijf dat naar verluidt door Sony is gecontracteerd. McDonald bevestigde de betrokkenheid van Markscan bij beide takedown -kennisgevingen.
De timing van deze acties valt samen met recente vooruitgang in PS4-emulatie, met name SHADPS4, die een bijna-remaster-ervaring van Bloodborne op 60 fps op pc mogelijk maakt. Deze technologische doorbraak heeft speculatie aangewakkerd dat de agressieve reactie van Sony kan worden gekoppeld aan zijn eigen potentiële plannen voor een officiële remake of remaster. Hoewel Sony nog niet moet commentaar geven, stelde McDonald een "copiumtheorie" voor die suggereert dat de DMCA -kennisgevingen de zoekresultaten voor "Bloodborne 60FPS" en "Bloodborne Remake" wissen vóór een officiële aankondiging.
De situatie benadrukt de voortdurende frustratie rond het gebrek aan officiële ondersteuning van Bloodborne over nieuwere hardware. Ondanks het kritieke en commerciële succes heeft Sony geen updates, remasters of vervolgjes vrijgegeven. Voormalig Playstation -directeur Shuhei Yoshida bood zijn persoonlijke theorie aan, wat suggereert dat de diepe gehechtheid van Hidetaka Miyazaki aan het spel voorkomt dat hij anderen toestaat eraan te werken, een gevoel dat door het PlayStation -team wordt gerespecteerd.
Hoewel Miyazaki eerder het potentieel van de game heeft erkend over moderne hardware en het gebrek aan IP -eigendom van Software, buigt hij consequent vragen af over een vervolg of remaster. De toekomst van Bloodborne blijft onzeker, waardoor fans in een staat van verwachting en in sommige gevallen frustratie over de acties van Sony achterlaten. De recente DMCA -takedowns voegen echter nog een laag complexiteit toe aan deze reeds ingewikkelde situatie.