Ang pag -crack ng copyright ng Sony sa mga proyekto ng fan ng dugo ay tumindi
Ang Bloodborne PSX Demake, isang mataas na kinikilala na proyekto na ginawa ng tagahanga, ay ang pinakabagong biktima ng mga aksyon sa pagpapatupad ng copyright ng Sony Interactive Entertainment, kasunod ng takedown noong nakaraang linggo ng isang tanyag na 60FPS mod. Ang agresibong diskarte na ito ay nagdulot ng debate sa mga tagahanga na sabik para sa opisyal na pagkilala sa minamahal na pamagat.
Si Lance McDonald, tagalikha ng Bloodborne 60FPS Mod, ay nagsiwalat na ang Sony ay naglabas ng isang DMCA takedown na paunawa apat na taon pagkatapos ng paglabas ng MOD, na hinihiling ang pag -alis ng lahat ng mga online na link. Sinusundan nito ang isang katulad na pagkilos laban kay Lilith Walther, tagalikha ng Bloodborne PSX Demake at Nightmare Kart, na ang video sa YouTube na nagpapakita ng Demake ay na -hit sa isang paghahabol sa copyright ng Markscan Enforcement, isang kumpanya na naiulat na kinontrata ng Sony. Kinumpirma ni McDonald ang pagkakasangkot ni Markscan sa parehong mga paunawa sa takedown.
Ang tiyempo ng mga pagkilos na ito ay nag-tutugma sa mga kamakailang pagsulong sa paggaya ng PS4, lalo na ang Shadps4, na nagbibigay-daan para sa isang malapit na Remaster na karanasan ng dugo sa 60fps sa PC. Ang tagumpay sa teknolohikal na ito ay nag -fuel ng haka -haka na ang agresibong tugon ng Sony ay maaaring maiugnay sa sarili nitong mga potensyal na plano para sa isang opisyal na muling paggawa o remaster. Habang ang Sony ay hindi pa nagkomento, iminungkahi ni McDonald ang isang "teorya ng copium" na nagmumungkahi ng mga abiso ng DMCA na naglalayong limasin ang mga resulta ng paghahanap para sa "Bloodborne 60fps" at "Bloodborne Remake" bago ang isang opisyal na anunsyo.
Itinampok ng sitwasyon ang patuloy na pagkabigo na nakapalibot sa kakulangan ng opisyal na suporta ng Bloodborne sa mas bagong hardware. Sa kabila ng kritikal at komersyal na tagumpay nito, ang Sony ay hindi naglabas ng anumang mga update, remasters, o mga pagkakasunod -sunod. Ang dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida ay nag -alok ng kanyang personal na teorya, na nagmumungkahi na ang malalim na pagkakabit ni Hidetaka Miyazaki sa laro ay pumipigil sa kanya na payagan ang iba na magtrabaho dito, isang damdamin na iginagalang ng koponan ng PlayStation.
Habang ang Miyazaki ay dati nang kinilala ang potensyal ng laro sa modernong hardware at mula sa kakulangan ng pagmamay -ari ng IP, palagi niyang pinipigilan ang mga katanungan tungkol sa isang sunud -sunod o remaster. Ang hinaharap ng Dugo ng Dugo ay nananatiling hindi sigurado, na iniiwan ang mga tagahanga sa isang estado ng pag -asa at, sa ilang mga kaso, ang pagkabigo sa mga aksyon ng Sony. Ang kamakailang mga takedown ng DMCA, gayunpaman, ay nagdaragdag ng isa pang layer ng pagiging kumplikado sa ito na masalimuot na sitwasyon.