Sony của Sony đàn áp bản quyền đối với các dự án người hâm mộ Bloodborne tăng cường
The Bloodborne PSX Demake, một dự án do người hâm mộ nhân tạo rất nổi tiếng, là nạn nhân mới nhất của các hành động thực thi bản quyền của Sony Interactive Entertainment, sau cuộc triệt phá tuần trước của một bản mod 60fps nổi tiếng. Cách tiếp cận tích cực này đã gây ra cuộc tranh luận giữa những người hâm mộ háo hức để được công nhận chính thức về danh hiệu yêu dấu.
Lance McDonald, người tạo ra mod 60FPS Bloodborne, tiết lộ rằng Sony đã đưa ra một thông báo triệt phá DMCA bốn năm sau khi phát hành Mod, yêu cầu xóa tất cả các liên kết trực tuyến. Điều này theo sau một hành động tương tự chống lại Lilith Walther, người tạo ra PSX Demake và Nightmare Kart, người có video trên YouTube giới thiệu việc Demake đã bị ảnh hưởng bởi một yêu cầu bản quyền của cơ quan thực thi Markscan, một công ty được Sony ký hợp đồng. McDonald xác nhận sự tham gia của Markscan trong cả hai thông báo triệt phá.
Thời điểm của những hành động này trùng khớp với những tiến bộ gần đây trong mô phỏng PS4, đáng chú ý là ShadPS4, cho phép trải nghiệm gần như tái sử dụng của Bloodborne ở tốc độ 60fps trên PC. Bước đột phá công nghệ này đã thúc đẩy suy đoán rằng phản ứng mạnh mẽ của Sony có thể được liên kết với các kế hoạch tiềm năng của chính nó cho một bản làm lại hoặc remaster chính thức. Trong khi Sony vẫn chưa bình luận, McDonald đã đề xuất một "lý thuyết Copium" cho thấy các thông báo DMCA nhằm xóa kết quả tìm kiếm cho "Bloodborne 60FPS" và "Bloodborne Remake" trước thông báo chính thức.
Tình hình nhấn mạnh sự thất vọng đang diễn ra xung quanh sự thiếu hỗ trợ chính thức của Bloodborne đối với phần cứng mới hơn. Mặc dù thành công quan trọng và thương mại, Sony đã không phát hành bất kỳ cập nhật, remaster hoặc phần tiếp theo nào. Cựu giám đốc điều hành của PlayStation, Shuhei Yoshida đã đưa ra lý thuyết cá nhân của mình, cho thấy sự gắn bó sâu sắc của Hidetaka Miyazaki với trò chơi ngăn anh ta cho phép người khác làm việc với nó, một tình cảm được nhóm PlayStation tôn trọng.
Mặc dù Miyazaki trước đây đã thừa nhận tiềm năng của trò chơi về phần cứng hiện đại và sự thiếu quyền sở hữu IP của Fromsoftware, anh ta luôn làm chệch hướng các câu hỏi về phần tiếp theo hoặc phần remaster. Tương lai của Bloodborne vẫn không chắc chắn, khiến người hâm mộ trong tình trạng dự đoán và, trong một số trường hợp, sự thất vọng về hành động của Sony. Tuy nhiên, các cuộc triệt phá DMCA gần đây, thêm một lớp phức tạp khác cho tình huống vốn đã phức tạp này.