A repressão de direitos autorais da Sony nos projetos de fãs de Bloodborne intensifica
O Bloodborne PSX Demake, um projeto altamente aclamado por fãs, é a mais recente vítima das ações de aplicação de direitos autorais da Sony Interactive Entertainment, após a queda da semana passada de um popular mod de 60fps. Essa abordagem agressiva provocou debate entre os fãs ansiosos pelo reconhecimento oficial do amado título.
Lance McDonald, criador do mod de 60fps Bloodborne, revelou que a Sony emitiu um aviso de quedas da DMCA quatro anos após o lançamento do mod, exigindo a remoção de todos os links on -line. Isso segue uma ação semelhante contra Lilith Walther, criadora do Bloodborne PSX Demake e Nightmare Kart, cujo vídeo do YouTube mostrando o Demake foi atingido por uma reivindicação de direitos autorais da MarkScan, supostamente contratada pela Sony. McDonald confirmou o envolvimento de Markscan em ambos os avisos de queda.
O momento dessas ações coincide com os recentes avanços na emulação do PS4, principalmente o Shadps4, o que permite uma experiência quase recompensada de Bloodborne a 60fps no PC. Esse avanço tecnológico alimentou especulações de que a resposta agressiva da Sony pode estar ligada a seus próprios planos em potencial para um remake ou remasterização oficial. Embora a Sony ainda não tenha comentado, McDonald propôs uma "teoria do copium" sugerindo que os avisos da DMCA visam limpar os resultados da pesquisa para "Bloodborne 60fps" e "remake de sangue transportado" antes de um anúncio oficial.
A situação destaca a frustração contínua em torno da falta de apoio oficial de Bloodborne em hardware mais recente. Apesar de seu sucesso crítico e comercial, a Sony não divulgou atualizações, remasterizações ou sequências. O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, ofereceu sua teoria pessoal, sugerindo que o profundo apego de Hidetaka Miyazaki ao jogo o impede de permitir que outros trabalhem nele, um sentimento respeitado pela equipe do PlayStation.
Embora Miyazaki tenha reconhecido anteriormente o potencial do jogo no hardware moderno e na falta de propriedade de IP do Software, ele consistentemente desvia perguntas sobre uma sequência ou remasterização. O futuro de Bloodborne permanece incerto, deixando os fãs em um estado de antecipação e, em alguns casos, frustração com as ações da Sony. As recentes quedas da DMCA, no entanto, acrescentam outra camada de complexidade a essa situação já complexa.