Pinahusay na Culinary Realism sa Monster Hunter Wilds
Nilalayon ng Monster Hunter Wilds para sa isang bagong antas ng pampagana na in-game na pagkain, na gumagamit ng pinalaking realismo upang makagawa ng mga pinggan na hindi kapani-paniwalang nakakaakit. Pinangunahan ng koponan ng pag -unlad ang Kaname Fujioka at Yuya Tokuda na i -highlight ang pangakong ito, na binibigyang diin na ang simpleng pagiging totoo ay hindi sapat; Ang layunin ay upang pukawin ang isang tunay na pakiramdam ng masarap. Ito ay nagsasangkot ng isang timpla ng makatotohanang detalye at estilong pagmamalabis, pagguhit ng inspirasyon mula sa anime at komersyal na mga pagtatanghal ng pagkain, kabilang ang mga dinamikong pag -iilaw at pinahusay na mga detalye ng modelo.
Ang laro ay umalis mula sa mga nakaraang mga iterasyon sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa mga manlalaro na kumain kahit saan, pag -aalaga ng isang kapaligiran sa pagluluto ng kampo sa halip na isang pormal na setting ng restawran. Ang isang preview ay nagpakita ng isang kahanga -hangang paghila ng keso, na bumubuo ng makabuluhang kaguluhan sa tagahanga. Kahit na tila simpleng pinggan, tulad ng inihaw na repolyo (isang malaking hamon para sa fujioka), ay ipinakita nang may pansin sa detalye - halimbawa, realistiko na naglalarawan ng repolyo na bumubulusok habang ang takip ay tinanggal, kumpleto sa isang inihaw na itlog na garnish.
Ang direktor na si Tokuda, isang mahilig sa self-professed na karne, ay nagpapahiwatig sa isang lihim na "extravagant" na ulam ng karne, pagdaragdag sa magkakaibang mga handog sa culinary ng laro. Ang pangkalahatang pokus ay umaabot sa kabila ng pagkain mismo; Ang laro ay maingat na inilalarawan ang mga masayang expression ng mga character na tinatangkilik ang mga pagkain sa paligid ng isang apoy sa kampo, na pinalakas ang pakiramdam ng kasiyahan sa pagluluto sa loob ng mga pagkakasunud -sunod ng pagluluto. Ang laro ay naglulunsad ng Pebrero 28, 2025.
Mga pangunahing tampok:
- pinalaki ang pagiging totoo: Ang mga visual visual ay lampas sa makatotohanang representasyon upang ma -maximize ang kanilang pampagana na apela.
- Maraming nalalaman Kainan: Ang mga manlalaro ay maaaring masiyahan sa pagkain kahit saan sa mundo ng laro, na lumilikha ng isang kaswal na ambiance ng kamping.
- Malawak na menu: Ang isang malawak na hanay ng mga pinggan ay itinampok, kabilang ang isang lihim, maluho na ulam ng karne.