Ang malawak na gameplay ng Assassin's Creed Valhalla, kasama na ang mahahabang pangunahing kwento at maraming mga pakikipagsapalaran sa panig, iginuhit ang pagpuna. Natugunan ng Ubisoft ang feedback na ito sa paparating na Assassin's Creed: Shadows of the Shogun.
Sinabi ng direktor ng laro na si Charles Benoit na ang pangunahing linya ng kuwento ay aabutin ng humigit -kumulang 50 oras upang makumpleto, na may buong pagkumpleto (kasama ang lahat ng nilalaman ng panig) na tinatayang sa 100 oras. Ito ay kaibahan sa 60+ oras na pangunahing kwento ni Valhalla at potensyal na 150+ oras na buong pagkumpleto.
Nilalayon ng Ubisoft na i -streamline ang opsyonal na nilalaman sa mga anino, na lumilikha ng isang mas balanseng timpla ng salaysay at opsyonal na mga aktibidad. Ang layunin ay upang mabawasan ang tedium nang hindi nakompromiso ang kayamanan ng mundo o lalim ng pagsasalaysay. Nilalayon ng mga developer na masiyahan ang parehong mga manlalaro na mas gusto ang malawak na gameplay at ang mga prioritizing ang pangunahing kuwento, pag -iwas sa labis na mahabang paglalaro.
Direktor Jonathan Dumont na binigyang diin ang paglalakbay ng pananaliksik ng koponan sa Japan, malalim na nakakaapekto sa pag -unlad ng mga anino. Ang laki ng mga kastilyo ng Hapon, bulubunduking mga landscapes, at mga siksik na kagubatan ay lumampas sa mga inaasahan, na humahantong sa isang pagtuon sa pinataas na pagiging totoo at detalye.
Ang isang pangunahing pagbabago ay nagsasangkot sa heograpiya ng mundo. Ang mga oras ng paglalakbay sa pagitan ng mga lokasyon ay tataas, na sumasalamin sa mga distansya sa real-world Japan. Gayunpaman, ang pagtaas ng oras ng paglalakbay na ito ay na -offset sa pamamagitan ng makabuluhang mas mayaman at mas maraming mga lokasyon. Hindi tulad ng makapal na naka -pack na mga punto ng interes ng Odyssey, ang mga anino ay nagtatampok ng isang mas bukas, natural na mundo kung saan ang paggalugad ay gagantimpalaan ng higit na detalye at paglulubog. Binigyang diin ni Dumont ang makabuluhang mas mataas na antas ng detalye sa mga anino, na idinisenyo upang ganap na ibabad ang mga manlalaro sa setting ng Hapon.