การเล่นเกมที่กว้างขวางของ Creed Valhalla ของ Assassin รวมถึงเรื่องราวหลักที่ยาวนานและเควสด้านต่าง ๆ มากมาย Ubisoft ได้กล่าวถึงข้อเสนอแนะนี้ใน Assassin's Creed: Shadows of the Shogun
ผู้อำนวยการเกม Charles Benoit กล่าวว่าเนื้อเรื่องหลักจะใช้เวลาประมาณ 50 ชั่วโมงในการทำให้เสร็จสมบูรณ์โดยมีความสมบูรณ์ (รวมถึงเนื้อหาด้านข้างทั้งหมด) ประมาณ 100 ชั่วโมง สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับเรื่องราวหลักของ Valhalla 60+ ชั่วโมงและความเป็นไปได้ที่จะเสร็จสมบูรณ์ 150+ ชั่วโมง
Ubisoft มีวัตถุประสงค์เพื่อปรับปรุงเนื้อหาที่เป็นตัวเลือกในเงาสร้างการผสมผสานที่สมดุลมากขึ้นของการเล่าเรื่องและกิจกรรมเสริม เป้าหมายคือการลดความน่าเบื่อโดยไม่กระทบต่อความร่ำรวยของโลกหรือความลึกของการเล่าเรื่อง นักพัฒนามุ่งมั่นที่จะตอบสนองผู้เล่นทั้งสองที่ชอบเล่นเกมที่กว้างขวางและผู้ที่จัดลำดับความสำคัญของเรื่องราวหลักหลีกเลี่ยงการเล่นที่ยาวมากเกินไป
ผู้อำนวยการโจนาธานดูมอนต์เน้นการเดินทางวิจัยของทีมไปญี่ปุ่นซึ่งส่งผลกระทบต่อการพัฒนาของ Shadows อย่างลึกซึ้ง ขนาดของปราสาทญี่ปุ่นภูมิทัศน์ภูเขาและป่าทึบเกินความคาดหมายซึ่งนำไปสู่การมุ่งเน้นไปที่ความสมจริงและรายละเอียดที่เพิ่มขึ้น
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเกี่ยวข้องกับภูมิศาสตร์ของโลก เวลาเดินทางระหว่างสถานที่จะเพิ่มขึ้นสะท้อนให้เห็นถึงระยะทางในโลกแห่งความเป็นจริงของญี่ปุ่น อย่างไรก็ตามเวลาการเดินทางที่เพิ่มขึ้นนี้ได้รับการชดเชยด้วยสถานที่ที่ดีขึ้นและมีความเหมาะสมยิ่งขึ้น แตกต่างจากจุดที่น่าสนใจที่เต็มไปด้วยความหนาแน่นของ Odyssey เงามีโลกที่เปิดกว้างและเป็นธรรมชาติมากขึ้นซึ่งการสำรวจจะได้รับรายละเอียดและการแช่มากขึ้น ดูมอนต์เน้นรายละเอียดระดับที่สูงขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในเงาออกแบบมาเพื่อดื่มด่ำกับผู้เล่นในการตั้งค่าญี่ปุ่นอย่างเต็มที่