สรุป
- หลังจาก 15 ปีที่ Sledgehammer Games ผู้อำนวยการสร้าง Call of Duty Multiplayer Greg Reisdorf ได้จากไปแล้ว
- การมีส่วนร่วมของเขาครอบคลุมชื่อ Call of Duty จำนวนมากเริ่มต้นด้วยสงครามสมัยใหม่ 3 (2011)
- Reisdorf เป็นหัวหอกในการพัฒนาผู้เล่นหลายคนสำหรับ Call of Duty: Modern Warfare 3 ของปี 2023 รวมถึงเนื้อหาตามฤดูกาล
Greg Reisdorf ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Call Of Duty เพิ่งประกาศออกจากเกม Sledgehammer หลังจากดำรงตำแหน่ง 15 ปี การมีส่วนร่วมของเขาครอบคลุมชื่อ Call of Duty ที่พัฒนาแล้วทั้งหมดเริ่มต้นด้วยการเปิดตัว Modern Warfare 3 ในปี 2554
เกม Sledgehammer ก่อตั้งขึ้นในเมืองฟอสเตอร์แคลิฟอร์เนียเมื่อวันที่ 21 กรกฎาคม 2552 ได้ส่งชื่อเรื่อง Call of Duty ครั้งแรก Modern Warfare 3 เพียงสองปีต่อมา สตูดิโอได้ร่วมมืออย่างกว้างขวางกับซอฟต์แวร์ Treyarch, Infinity Ward และ Raven ในการเปิดตัว Call of Duty ที่หลากหลายซึ่งล่าสุดมีส่วนร่วมในการ Call of Duty: Black Ops 6 และ Call of Duty: Warzone อย่างต่อเนื่อง
เมื่อวันที่ 13 มกราคม Reisdorf ยืนยันการออกเดินทาง 10 มกราคมของเขาผ่านทาง Twitter โดยแบ่งปันหัวข้อรายละเอียดความสำเร็จและประสบการณ์ของเขา การเดินทางของเขาเริ่มต้นด้วยการมีส่วนร่วมใน Modern Warfare 3 รวมถึงภารกิจรณรงค์หาเสียงของ Earth Scorched เขาเน้นลำดับภารกิจ "Blood Brothers" ที่มีสบู่บนเกอร์นีย์ในฐานะ "หนึ่งในช่วงเวลาที่สนุกและวุ่นวายที่สุด" ในอาชีพของเขา
Call of Duty Multiplayer Creative Director Greg Reisdorf ออกจากเกม Sledgehammer หลังจาก 15 ปี
Reisdorf มีบทบาทสำคัญในการสร้างยุค "รองเท้าบูทบนพื้นดิน" ของ Call of Duty ซึ่งมีส่วนทำให้ระบบการเล่นเกมของสงครามขั้นสูงรวมถึง Boost Jumps หลบและการโหลดทางยุทธวิธี งานของเขายังขยายไปถึงลายเซ็นอาวุธที่ไม่เหมือนใครอาวุธพลังงานและแผนที่ผู้เล่นหลายคนในชื่อเดียวกัน อย่างไรก็ตามเขาแสดงการจองเกี่ยวกับระบบ "Pick 13" โดยเชื่อว่ารางวัล Streak ไม่ควรส่งผลกระทบต่อตัวเลือกการโหลดที่จำเป็นเช่นอาวุธหลักและอาวุธรอง
นอกจากนี้เขายังสะท้อนให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมของเขาในการ Call of Duty: WW2 ยอมรับความท้าทายเริ่มต้นที่เกิดจากการเปิดตัวของเกม โดยเฉพาะเขาสังเกตเห็นข้อ จำกัด ของอาวุธเริ่มต้นที่กำหนดโดยระบบดิวิชั่นการตัดสินใจที่กลับด้านขอบคุณหลังจากการปล่อยตัวไม่นาน งานของเขาเกี่ยวกับ Call of Duty: Vanguard ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผู้เล่นหลายคนโดยเฉพาะอย่างยิ่งการออกแบบการค้นพบและแผนที่สามเลนแบบดั้งเดิม เขาแสดงความพึงพอใจสำหรับแผนที่สามเลนจัดลำดับความสำคัญของการเล่นเกมที่สนุกสนานมากกว่าความสมจริงทางทหารที่เข้มงวด
ในที่สุด Reisdorf เล่าถึงประสบการณ์ของเขาในการพัฒนาแผนที่ผู้เล่นหลายคนสำหรับสงคราม Modern Warfare 3 ของปี 2023 เขาสนุกกับการทบทวนและปรับปรุงแผนที่คลาสสิก Modern Warfare 2 (2009) แผนที่เพิ่มรายละเอียดที่ละเอียดอ่อนเช่นกะโหลกศีรษะของ Shepherd ไปยังแผนที่สนิม ในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ผู้เล่นหลายคนเขาดูแลการพัฒนาโหมดการแสดงสดของ Modern Warfare 3 ของ Modern Warfare 3 รวมถึงโหมด Snowfight และโหมดวันหยุดที่ติดเชื้อของซีซั่น 1 ผลงานของเขาขยายไปถึงโหมดมากกว่า 20 โหมดตลอดการสนับสนุนหลังการเปิดตัวของ Modern Warfare 3 Reisdorf แสดงความตื่นเต้นสำหรับความพยายามในอนาคตของเขาโดยบอกเป็นนัยถึงการทำงานอย่างต่อเนื่องในอุตสาหกรรมเกม