como um dragão: a ilha de Dondoko da Infinite Wealth: uma expansão inesperada de um minigame através da reutilização de ativos
O designer principal de Like a Dragon: Infinite Riqueza recentemente lançou luz sobre o surpreendente crescimento da ilha de Dondoko, um minijogo que excedeu em muito seu escopo inicial.
Em entrevista ao Automaton, o Michiko Hatoyama revelou que a expansão da Ilha de Dondoko não era amplamente planejada. O projeto começou pequeno, mas organicamente se transformou em um empreendimento muito maior. Essa expansão envolveu aumentar significativamente o número de receitas de móveis disponíveis.
A chave para essa rápida expansão? Reutilização inteligente de ativos. O RGG Studio aproveitou sua extensa biblioteca de ativos da série Yakuza, reaproveitando os modelos existentes para criar novos itens de móveis. Hatoyama afirmou que as peças de móveis individuais foram criadas "em questão de minutos", um forte contraste com os dias ou até meses normalmente necessário para a criação de novos ativos.
Essa expansão, tanto em termos de móveis quanto de tamanho da ilha, foi impulsionada pelo desejo de fornecer aos jogadores conteúdo envolvente e reproduzível. A vasta ilha e inúmeras opções de móveis oferecem aos jogadores uma liberdade considerável para transformar a ilha inicialmente em ruínas em um resort de luxo.
Lançado em 25 de janeiro de 2024, como um dragão: Infinite Wealth (a nona entrada principal da série Yakuza) foi bem recebida. O sucesso do jogo e a extensa biblioteca de ativos para a qual contribui, ressalta ainda a eficiência da abordagem do RGG Studio ao desenvolvimento de jogos. A Ilha Dondoko é uma prova disso, oferecendo aos jogadores uma experiência surpreendentemente profunda e ampla do minigame.