Przewiduje się, że Switch 2 stanie się najlepiej sprzedającą się konsolą do gier nowej generacji, nawet jeśli nie została jeszcze wypuszczona na rynek!
DFC Intelligence, firma zajmująca się badaniem rynku skupiająca się na branży gier elektronicznych, przewiduje, że Nintendo Switch 2 sprzeda w przyszłym roku od 15 do 17 milionów egzemplarzy, przewyższając resztę. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej na temat tej prognozy! Switch 2 jest „wyraźnym zwycięzcą”
Sprzedaż osiągnie 80 milionów sztuk do 2028 roku
DFC Intelligence, oficjalna firma Nintendo zajmująca się badaniem rynku fotograficznego, przewidziała w swoim „Raporcie i prognozie rynku gier elektronicznych na rok 2024” opublikowanym 17 grudnia 2024 r., że Nintendo Switch 2 stanie się „największym graczem” nowej generacji Wojna na konsole do gier. Wyraźny zwycięzca.
Oczekuje się, że Nintendo stanie się „liderem rynku konsol do gier”, podczas gdy konkurentów Microsoftu i Sony trudno dogonić. Wynika to głównie z wcześniejszej daty premiery Switcha 2, który według plotek ma zadebiutować w 2025 roku, oraz obecnej ograniczonej konkurencji. Oczekuje się, że dzięki tym zaletom nowa konsola do gier Nintendo odniesie ogromny sukces, a „oczekuje się, że sprzedaż osiągnie 15–17 milionów sztuk w 2025 r. i przekroczy 80 milionów sztuk do 2028 r.”. Przewidywali nawet, że ze względu na ogromny popyt Nintendo może mieć trudności z wyprodukowaniem wystarczającej liczby maszyn, aby zaspokoić popyt rynkowy.
Zdjęcie z oficjalnej strony Nintendo Mario Sony i Microsoft podobno opracowują własne konsole przenośne, ale wydają się być wciąż na etapie koncepcji. DFC Intelligence zauważyło, że obie firmy „powinny wypuścić nowe konsole do 2028 roku”. Biorąc jednak pod uwagę trzyletnią przerwę pomiędzy Switchem 2 a tymi konsolami (chyba że system zostanie nieoczekiwanie wydany w 2026 roku), Switch 2 prawdopodobnie pozostanie na czele jeszcze przez długi czas, a z raportu wynika, że tylko jedna z konsol po tym, jak Switch 2 odniesie sukces. Nie sprecyzowali, który, ale wspomnieli, że hipotetyczny „PS6” sprawdzi się dobrze, ponieważ samo PlayStation ma lojalną bazę graczy i mocne IP.
Popularność Nintendo i jego konsoli Switch osiągnęła najwyższy w historii poziom, zwłaszcza po tym, jak skumulowana sprzedaż Switcha w Stanach Zjednoczonych przekroczyła skumulowaną sprzedaż PlayStation 2. Dane udostępnił Mat Piscatella, dyrektor wykonawczy i analityk amerykańskiej firmy Circana (dawniej NPD) zajmującej się badaniami rynku i technologią, na jej oficjalnym koncie BlueSky.
„Skumulowana sprzedaż Switcha osiągnęła 46,6 miliona sztuk, co plasuje się na drugim miejscu wśród wszystkich platform sprzętu do gier elektronicznych w Stanach Zjednoczonych, ustępując jedynie Nintendo DS”. Chociaż według doniesień roczna sprzedaż Switcha spadła o 3%, jest to nadal ważny kamień milowy.
Branża gier wideo kwitnie i charakteryzuje się dużą dynamiką wzrostu
Według ich raportu przyszłość branży rysuje się w jasnych barwach. „W ciągu ostatnich trzech dekad branża gier wideo rozrosła się ponad 20-krotnie i po dwóch latach spadku sprzedaży sprzętu i oprogramowania w ciągu następnej dekady może powrócić do zdrowego wzrostu” – powiedział założyciel DFC Intelligence i Dyrektor generalny, dyrektor generalny David Cole, powiedział, dodając, że rok 2025 będzie początkiem wzrostowej trajektorii branży.
Po pierwsze, rok 2025 jest „na dobrej drodze, aby być jednym z najlepszych lat w historii”, a nowe produkty ponownie pobudzą entuzjazm i wydatki konsumentów. Oprócz nadchodzącej konsoli Nintendo Switch 2, w 2025 roku ukaże się także długo oczekiwane Grand Theft Auto 6, co z pewnością zwiększy ogólną sprzedaż gier wideo, biorąc pod uwagę popularność serii.
Wraz z dynamicznym rozwojem branży gier wideo liczba graczy w gry wideo będzie nadal rosła i oczekuje się, że do 2027 roku przekroczy 4 miliardy. Popularność „wysokiej klasy gier mobilnych” spowodowana przenośnymi, podręcznymi konsolami do gier sprawiła, że gry stały się bardziej dostępne dla szerszego grona odbiorców. Wraz ze wzrostem liczby wpływowych osób ze świata e-sportu i gier firma zauważyła również, że rosną także zakupy sprzętu do komputerów PC i konsol.