Il est prédit que la Switch 2 deviendra la console de jeu de nouvelle génération la plus vendue, même si elle n'est pas encore lancée !
DFC Intelligence, une société d'études de marché spécialisée dans l'industrie du jeu électronique, prédit que la Nintendo Switch 2 se vendra entre 15 et 17 millions d'unités au cours de la prochaine année, surpassant ainsi les autres. Lisez la suite pour en savoir plus sur cette prédiction ! Switch 2 est le « grand gagnant »
Les ventes atteindront 80 millions d'unités d'ici 2028
DFC Intelligence, la société d'études de marché photo officielle de Nintendo, a prédit dans son « Rapport et prévisions sur le marché des jeux électroniques 2024 » publié le 17 décembre 2024 que la Nintendo Switch 2 deviendrait le « plus grand acteur » de la prochaine génération. guerre des consoles de jeux. Le grand gagnant.
Nintendo devrait devenir le « leader du marché des consoles de jeux », alors que ses concurrents Microsoft et Sony ont du mal à rattraper leur retard. Cela est principalement dû à la date de sortie anticipée de la Switch 2, dont le lancement est prévu en 2025, et à la concurrence limitée actuelle. Grâce à ces avantages, la nouvelle console de jeu Nintendo devrait connaître un énorme succès, avec "des ventes qui devraient atteindre 15 à 17 millions d'unités en 2025 et dépasser 80 millions d'unités d'ici 2028". Ils ont même prédit qu'en raison de l'énorme demande, Nintendo pourrait avoir du mal à produire suffisamment de machines pour répondre à la demande du marché.
Image du site officiel de Nintendo Mario Sony et Microsoft développeraient leurs propres consoles portables, mais elles semblent en être encore au stade du concept. DFC Intelligence a noté que les deux sociétés "devraient sortir de nouvelles consoles d'ici 2028". Cependant, avec l'écart de trois ans entre la Switch 2 et ces consoles (sauf si un système sort inopinément en 2026), la Switch 2 restera probablement en tête pendant longtemps, et le rapport précise qu'une seule des consoles après la Switch 2, ce sera le succès. Ils n'ont pas précisé lequel, mais ils ont mentionné que l'hypothétique "PS6" fonctionnerait bien car la PlayStation elle-même dispose d'une base de joueurs fidèles et d'une adresse IP solide.
La popularité de Nintendo et de sa console Switch atteint un niveau record, surtout après que les ventes cumulées de Switch aux États-Unis ont dépassé les ventes cumulées de PlayStation 2. Les données ont été partagées par Mat Piscatella, directeur exécutif et analyste de la société américaine d'études de marché et de technologie Circana (anciennement NPD), sur son compte officiel BlueSky.
"Les ventes cumulées de Switch ont atteint 46,6 millions d'unités, se classant au deuxième rang parmi toutes les plateformes de matériel de jeu électronique aux États-Unis, juste derrière la Nintendo DS." Bien que les ventes annuelles de Switch seraient en baisse de 3 %, il s’agit toujours d’une étape importante.
L'industrie du jeu vidéo est en plein essor avec une forte dynamique de croissance
Selon leur rapport, l'avenir est prometteur pour l'industrie. "L'industrie du jeu vidéo a été multipliée par plus de 20 au cours des trois dernières décennies, et après deux années de déclin des ventes de matériel et de logiciels, elle est sur le point de retrouver une croissance saine au cours de la prochaine décennie", a déclaré le fondateur et fondateur de DFC Intelligence. Le PDG David Cole a déclaré, ajoutant que 2025 marquerait le début de la trajectoire ascendante de l'industrie.
Premièrement, 2025 est « en passe d’être l’une des meilleures années de tous les temps », avec de nouveaux produits ravivant l’enthousiasme et les dépenses des consommateurs. En plus de la prochaine Nintendo Switch 2, le très attendu Grand Theft Auto 6 sortira également courant 2025, ce qui ne manquera pas de stimuler les ventes globales de jeux vidéo compte tenu de la popularité de la série.
Avec le développement fulgurant de l'industrie du jeu vidéo, le nombre de joueurs de jeux vidéo va continuer de croître et devrait dépasser les 4 milliards d'ici 2027. La popularité des « jeux mobiles haut de gamme » provoquée par les consoles de jeux portables a rendu les jeux plus accessibles à un public plus large. Avec la montée en puissance des influenceurs de l’esport et du jeu, la société a également noté que les achats de matériel pour PC et consoles augmentent également.