มีการคาดการณ์ว่า Switch 2 จะกลายเป็นเกมคอนโซลเจเนอเรชั่นที่ขายดีที่สุด แม้ว่าจะยังไม่ได้เปิดตัวก็ตาม! <> <>
DFC Intelligence บริษัทวิจัยตลาดที่มุ่งเน้นอุตสาหกรรมเกมอิเล็กทรอนิกส์ คาดการณ์ว่า Nintendo Switch 2 จะขายได้มากกว่า 15 ล้านถึง 17 ล้านเครื่องในปีหน้า ซึ่งทำได้ดีกว่าส่วนที่เหลือ อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการทำนายนี้! สวิตช์ที่ 2 คือ "ผู้ชนะที่ชัดเจน"
<>
ยอดขายจะสูงถึง 80 ล้านหน่วยภายในปี 2571
Nintendo คาดว่าจะกลายเป็น "ผู้นำตลาดเกมคอนโซล" ขณะที่คู่แข่งอย่าง Microsoft และ Sony ก็ตามทันได้ยาก สาเหตุหลักมาจากวันวางจำหน่าย Switch 2 ก่อนกำหนด ซึ่งมีข่าวลือว่าจะเปิดตัวในปี 2025 และการแข่งขันที่จำกัดในปัจจุบัน ด้วยข้อได้เปรียบเหล่านี้ เกมคอนโซลรุ่นใหม่ของ Nintendo คาดว่าจะประสบความสำเร็จอย่างมาก โดย "ยอดขายคาดว่าจะสูงถึง 15 ล้านถึง 17 ล้านเครื่องในปี 2568 และเกิน 80 ล้านเครื่องภายในปี 2571" พวกเขาคาดการณ์ด้วยว่าเนื่องจากความต้องการที่มหาศาล Nintendo อาจต้องดิ้นรนในการผลิตเครื่องจักรให้เพียงพอต่อความต้องการของตลาด <> ภาพจากเว็บไซต์ทางการของ Nintendo Mario มีรายงานว่า Sony และ Microsoft กำลังพัฒนาคอนโซลมือถือของตัวเอง แต่ดูเหมือนว่าจะยังอยู่ในขั้นตอนแนวคิด DFC Intelligence ตั้งข้อสังเกตว่าทั้งสองบริษัท "ควรเปิดตัวคอนโซลใหม่ภายในปี 2571" อย่างไรก็ตาม ด้วยช่องว่างสามปีระหว่าง Switch 2 และคอนโซลเหล่านี้ (เว้นแต่ว่าระบบจะเปิดตัวโดยไม่คาดคิดในปี 2569) Switch 2 มีแนวโน้มที่จะยังคงเป็นผู้นำเป็นเวลานาน และรายงานระบุว่ามีเพียงคอนโซลตัวเดียวเท่านั้น หลังจากที่ Switch 2 จะประสบความสำเร็จ พวกเขาไม่ได้ระบุว่าอันไหน แต่พวกเขาบอกว่า "PS6" สมมุติจะทำงานได้ดีเพราะ PlayStation นั้นมีฐานผู้เล่นที่ภักดีและ IP ที่แข็งแกร่ง <>
ความนิยมของ Nintendo และคอนโซล Switch อยู่ในระดับสูงเป็นประวัติการณ์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากยอดขายสะสมของ Switch ในสหรัฐอเมริกาแซงหน้ายอดขายสะสมของ PlayStation 2 ข้อมูลนี้แชร์โดย Mat Piscatella กรรมการบริหารและนักวิเคราะห์ของบริษัทวิจัยตลาดและเทคโนโลยีของสหรัฐฯ Circana (เดิมชื่อ NPD) ในบัญชี BlueSky อย่างเป็นทางการ <>
"ยอดขายสะสมของ Switch สูงถึง 46.6 ล้านเครื่อง ซึ่งเป็นอันดับสองในบรรดาแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์เกมอิเล็กทรอนิกส์ทั้งหมดในสหรัฐอเมริกา รองจาก Nintendo DS เท่านั้น" เขาโพสต์ แม้ว่ายอดขาย Switch ประจำปีจะลดลง 3% แต่นี่ก็ยังคงเป็นเหตุการณ์สำคัญ <>
อุตสาหกรรมวิดีโอเกมกำลังเฟื่องฟูด้วยแรงผลักดันการเติบโตที่แข็งแกร่ง
ตามรายงานของพวกเขา อนาคตที่สดใสของอุตสาหกรรม “อุตสาหกรรมวิดีโอเกมเติบโตขึ้นมากกว่า 20 เท่าในช่วงสามทศวรรษที่ผ่านมา และหลังจากสองปีที่ยอดขายฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ลดลง ก็พร้อมที่จะกลับมาเติบโตอย่างแข็งแกร่งในทศวรรษหน้า” ผู้ก่อตั้ง DFC Intelligence กล่าวและ David Cole ซีอีโอของ CEO กล่าว พร้อมเสริมว่าปี 2025 จะเป็นจุดเริ่มต้นของเส้นทางขาขึ้นของอุตสาหกรรม <>
ด้วยการพัฒนาที่เฟื่องฟูของอุตสาหกรรมวิดีโอเกม จำนวนผู้เล่นวิดีโอเกมจะยังคงเติบโตต่อไป และคาดว่าจะเกิน 4 พันล้านภายในปี 2570 ความนิยมของ "เกมมือถือระดับไฮเอนด์" ที่เกิดขึ้นจากเครื่องเล่นเกมแบบพกพาแบบพกพา ทำให้ผู้ชมสามารถเข้าถึงเกมได้มากขึ้น ด้วยการเพิ่มขึ้นของผู้มีอิทธิพลด้านกีฬาและการเล่นเกม บริษัทยังตั้งข้อสังเกตอีกว่าการซื้อฮาร์ดแวร์สำหรับพีซีและคอนโซลก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน <>