Se predice que Switch 2 se convertirá en la consola de juegos de próxima generación más vendida, ¡incluso si aún no se ha lanzado!
DFC Intelligence, una empresa de investigación de mercado centrada en la industria de los juegos electrónicos, predice que Nintendo Switch 2 venderá entre 15 y 17 millones de unidades durante el próximo año, superando al resto. ¡Siga leyendo para obtener más información sobre esta predicción! Switch 2 es el "claro ganador"
Las ventas alcanzarán los 80 millones de unidades en 2028
DFC Intelligence, la empresa de investigación de mercado fotográfica oficial de Nintendo, predijo en su “Informe y pronóstico del mercado de juegos electrónicos 2024” publicado el 17 de diciembre de 2024 que Nintendo Switch 2 se convertirá en el “jugador más importante” de la próxima generación. Guerra de consolas de juegos. El claro ganador”.
Se espera que Nintendo se convierta en el "líder del mercado de consolas de juegos", mientras que a sus competidores Microsoft y Sony les resulta difícil alcanzarlos. Esto se debe principalmente a la fecha de lanzamiento anticipada de Switch 2, que se rumorea que se lanzará en 2025, y a la competencia limitada actual. Con estas ventajas, se espera que la nueva consola de juegos de Nintendo sea un gran éxito, con "se espera que las ventas alcancen entre 15 y 17 millones de unidades en 2025 y superen los 80 millones de unidades en 2028". Incluso predijeron que, debido a la enorme demanda, Nintendo podría tener dificultades para producir suficientes máquinas para satisfacer la demanda del mercado.
Imagen del sitio web oficial de Nintendo Mario Según se informa, Sony y Microsoft están desarrollando sus propias consolas portátiles, pero parecen estar todavía en la etapa de concepto. DFC Intelligence señaló que las dos empresas "deberían lanzar nuevas consolas para 2028". Sin embargo, con la brecha de tres años entre Switch 2 y estas consolas (a menos que se lance inesperadamente un sistema en 2026), Switch 2 probablemente seguirá a la cabeza durante mucho tiempo, y el informe indica que solo una de las consolas después de que el Switch 2 tenga éxito. No especificaron cuál, pero mencionaron que la hipotética "PS6" funcionaría bien porque la propia PlayStation tiene una base de jugadores leales y una propiedad intelectual sólida.
La popularidad de Nintendo y su consola Switch está en su punto más alto de todos los tiempos, especialmente después de que las ventas acumuladas de Switch en los Estados Unidos hayan superado las ventas acumuladas de PlayStation 2. Los datos fueron compartidos por Mat Piscatella, director ejecutivo y analista de la empresa estadounidense de tecnología e investigación de mercado Circana (anteriormente NPD), en su cuenta oficial de BlueSky.
"Las ventas acumuladas de Switch han alcanzado los 46,6 millones de unidades, ocupando el segundo lugar entre todas las plataformas de hardware de juegos electrónicos en los Estados Unidos, sólo superado por Nintendo DS". Aunque, según se informa, las ventas anuales de Switch han bajado un 3%, este sigue siendo un hito importante.
La industria de los videojuegos está en auge con un fuerte impulso de crecimiento
Según su informe, el futuro es brillante para la industria. "La industria de los videojuegos se ha multiplicado por más de 20 en las últimas tres décadas, y después de dos años de caídas en las ventas de hardware y software, está preparada para volver a un crecimiento saludable en la próxima década", dijo el fundador y director de DFC Intelligence. Dijo el director ejecutivo, David Cole, y agregó que 2025 marcará el comienzo de la trayectoria ascendente de la industria.
En primer lugar, 2025 está "en camino de ser uno de los mejores años de la historia", con nuevos productos que reavivan el entusiasmo y el gasto de los consumidores. Además del próximo Nintendo Switch 2, el muy esperado Grand Theft Auto 6 también se lanzará en algún momento de 2025, lo que seguramente impulsará las ventas generales de videojuegos dada la popularidad de la serie.
Con el floreciente desarrollo de la industria de los videojuegos, el número de jugadores de videojuegos seguirá creciendo y se espera que supere los 4 mil millones para 2027. La popularidad de los "juegos móviles de alta gama" generada por las consolas de juegos portátiles ha hecho que los juegos sean más accesibles a un público más amplio. Con el auge de los influencers de los deportes electrónicos y los juegos, la compañía también señaló que las compras de hardware para PC y consolas también están creciendo.