소식 스위치 2는 아직 출시되지 않았음에도 불구하고 가장 잘 팔리는 차세대 콘솔로 예측됨

스위치 2는 아직 출시되지 않았음에도 불구하고 가장 잘 팔리는 차세대 콘솔로 예측됨

작가 : Adam Dec 30,2024

스위치 2는 아직 출시되지 않았더라도 차세대 베스트셀러 게임 콘솔이 될 것으로 예상됩니다!

Switch 2预计成为最畅销的次世代游戏主机

전자 게임 산업을 전문으로 하는 시장 조사 회사인 DFC Intelligence는 Nintendo Switch 2가 내년에 1,500만~1,700만 대 이상 판매되어 나머지 제품을 압도할 것으로 예측하고 있습니다. 이 예측에 대해 자세히 알아보려면 계속 읽어보세요! 스위치 2가 "확실한 승자"입니다


2028년 판매량 8천만개 달성

Switch 2预计成为最畅销的次世代游戏主机닌텐도 공식 사진 시장조사업체 DFC 인텔리전스(DFC Intelligence)는 2024년 12월 17일 발표한 '2024년 전자게임 시장 보고서 및 전망'에서 닌텐도 스위치 2가 차세대 '최대 플레이어'가 될 것이라고 전망했다. 게임 콘솔 전쟁의 확실한 승자.”

닌텐도는 '게임 콘솔 시장의 선두주자'가 될 것으로 예상되는 반면 경쟁사인 마이크로소프트와 소니는 따라잡기 어렵다. 이는 주로 2025년 출시 예정인 스위치 2의 초기 출시일과 현재 제한적인 경쟁 때문이다. 이러한 장점을 바탕으로 신형 닌텐도 게임기는 "2025년에는 판매량이 1,500만~1,700만대에 달하고 2028년에는 8,000만대를 넘어설 것으로 예상된다"는 등 대성공이 예상된다. 그들은 심지어 엄청난 수요로 인해 Nintendo가 시장 수요를 충족시킬 만큼 충분한 기계를 생산하는 데 어려움을 겪을 수도 있다고 예측했습니다.

Switch 2预计成为最畅销的次世代游戏主机닌텐도 마리오 공식 웹사이트 이미지 소니와 마이크로소프트가 자체 휴대용 콘솔을 개발하고 있는 것으로 알려졌으나 아직 컨셉 단계인 것으로 보입니다. DFC Intelligence는 두 회사가 "2028년까지 새로운 콘솔을 출시해야 한다"고 언급했습니다. 그러나 스위치 2와 이들 콘솔 사이의 3년의 공백으로 인해(시스템이 2026년에 예기치 않게 출시되지 않는 한) 스위치 2는 오랫동안 선두 자리를 유지할 가능성이 높으며 보고서에는 콘솔 중 하나만 있다고 나와 있습니다. 스위치 2가 성공하면. 그들은 어느 것을 명시하지 않았지만 PlayStation 자체가 충실한 플레이어 기반과 강력한 IP를 보유하고 있기 때문에 가상의 "PS6"이 좋은 성능을 발휘할 것이라고 언급했습니다.

닌텐도와 스위치 콘솔의 인기는 사상 최고치를 기록하고 있으며, 특히 미국 내 스위치 누적 판매량이 플레이스테이션 2 누적 판매량을 넘어섰습니다. 이 데이터는 미국 시장 조사 및 기술 회사 Circana(이전 NPD)의 전무이자 분석가인 Mat Piscatella가 공식 BlueSky 계정을 통해 공유했습니다.

"스위치 누적 판매량은 4,660만 대에 달해 미국 전체 전자 게임 하드웨어 플랫폼 중 닌텐도 DS에 이어 2위"라고 올렸다. 연간 스위치 판매량이 3% 감소한 것으로 알려졌지만 이는 여전히 중요한 이정표입니다.

비디오 게임 산업은 강력한 성장 모멘텀으로 호황을 누리고 있습니다

Switch 2预计成为最畅销的次世代游戏主机보고서에 따르면 업계의 미래는 밝습니다. DFC Intelligence 설립자 겸 CEO는 "비디오 게임 산업은 지난 30년 동안 규모가 20배 이상 성장했으며 2년 동안 하드웨어 및 소프트웨어 판매가 감소한 후 향후 10년 동안 건전한 성장을 회복할 준비가 되어 있습니다"라고 말했습니다. CEO인 David Cole은 2025년이 업계의 상승 궤도의 시작이 될 것이라고 덧붙였습니다.

첫째, 2025년은 신제품이 소비자의 열정과 지출을 다시 불러일으키면서 '역대 최고의 해 중 하나가 될 것'입니다. 곧 출시될 Nintendo Switch 2 외에도 큰 기대를 받고 있는 Grand Theft Auto 6도 2025년 언젠가 출시될 예정이며, 이는 시리즈의 인기를 감안할 때 전반적인 비디오 게임 판매량이 늘어날 것이 확실합니다.

비디오 게임 산업의 급속한 발전과 함께 비디오 게임 플레이어의 수는 계속 증가하여 2027년에는 40억 명을 넘어설 것으로 예상됩니다. 휴대용 핸드헬드 게임 콘솔이 가져온 "고급 모바일 게임"의 인기로 인해 더 많은 청중이 게임에 더 쉽게 접근할 수 있게 되었습니다. e스포츠와 게임 영향력이 커지면서 PC와 콘솔용 하드웨어 구매도 늘어나고 있다고 회사는 지적했습니다.

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