Es wird vorhergesagt, dass Switch 2 die meistverkaufte Spielekonsole der nächsten Generation wird, auch wenn sie noch nicht auf den Markt kommt!
DFC Intelligence, ein Marktforschungsunternehmen mit Schwerpunkt auf der elektronischen Spielebranche, prognostiziert, dass Nintendo Switch 2 im nächsten Jahr mehr als 15 bis 17 Millionen Einheiten verkauft und damit den Rest übertreffen wird. Lesen Sie weiter, um mehr über diese Vorhersage zu erfahren! Schalter 2 ist der „klare Gewinner“
Der Absatz wird bis 2028 80 Millionen Einheiten erreichen
DFC Intelligence, Nintendos offizielles Fotomarktforschungsunternehmen, prognostizierte in seinem am 17. Dezember 2024 veröffentlichten „Marktbericht und Prognose für elektronische Spiele 2024“, dass Nintendo Switch 2 der „größte Spieler“ der nächsten Generation werden wird Spielekonsolenkrieg. Der klare Gewinner.“
Nintendo wird voraussichtlich zum „Marktführer für Spielekonsolen“ werden, während die Konkurrenten Microsoft und Sony nur schwer aufzuholen sind. Dies ist vor allem auf den frühen Veröffentlichungstermin von Switch 2 zurückzuführen, der Gerüchten zufolge im Jahr 2025 auf den Markt kommen soll, sowie auf die derzeit begrenzte Konkurrenz. Mit diesen Vorteilen wird erwartet, dass die neue Nintendo-Spielekonsole ein großer Erfolg wird: „Der Umsatz wird im Jahr 2025 voraussichtlich 15 bis 17 Millionen Einheiten erreichen und bis 2028 die Marke von 80 Millionen Einheiten überschreiten.“ Sie sagten sogar voraus, dass Nintendo aufgrund der enormen Nachfrage Schwierigkeiten haben könnte, genügend Maschinen zu produzieren, um die Marktnachfrage zu decken.
Bild von der offiziellen Nintendo Mario-Website Berichten zufolge entwickeln Sony und Microsoft ihre eigenen Handheld-Konsolen, diese scheinen sich jedoch noch in der Konzeptphase zu befinden. DFC Intelligence stellte fest, dass die beiden Unternehmen „bis 2028 neue Konsolen herausbringen sollten“. Angesichts der dreijährigen Lücke zwischen der Switch 2 und diesen Konsolen (sofern nicht unerwartet ein System im Jahr 2026 veröffentlicht wird) wird die Switch 2 wahrscheinlich noch lange an der Spitze bleiben, und im Bericht heißt es, dass nur eine der Konsolen nach dem Switch 2 wird Erfolg. Sie haben nicht angegeben, welches, aber sie erwähnten, dass die hypothetische „PS6“ eine gute Leistung erbringen würde, da PlayStation selbst über eine treue Spielerbasis und ein starkes IP verfügt.
Die Popularität von Nintendo und seiner Switch-Konsole ist auf einem Allzeithoch, insbesondere nachdem die kumulierten Verkäufe von Switch in den Vereinigten Staaten die kumulierten Verkäufe von PlayStation 2 übertroffen haben. Die Daten wurden von Mat Piscatella, Geschäftsführer und Analyst des US-amerikanischen Marktforschungs- und Technologieunternehmens Circana (ehemals NPD), auf seinem offiziellen BlueSky-Konto geteilt.
„Der kumulierte Umsatz von Switch hat 46,6 Millionen Einheiten erreicht und liegt damit an zweiter Stelle unter allen Hardwareplattformen für elektronische Spiele in den Vereinigten Staaten, nur an zweiter Stelle nach dem Nintendo DS.“ Obwohl die jährlichen Switch-Verkäufe Berichten zufolge um 3 % zurückgegangen sind, ist dies immer noch ein wichtiger Meilenstein.
Die Videospielbranche boomt mit starker Wachstumsdynamik
Ihrem Bericht zufolge sieht die Zukunft für die Branche rosig aus. „Die Videospielbranche ist in den letzten drei Jahrzehnten um mehr als das Zwanzigfache gewachsen, und nach zwei Jahren rückläufiger Hardware- und Softwareverkäufe ist sie bereit, im nächsten Jahrzehnt zu einem gesunden Wachstum zurückzukehren“, sagte der Gründer und Gründer von DFC Intelligence CEO David Cole fügte hinzu, dass das Jahr 2025 den Beginn des Aufwärtstrends der Branche markieren werde.
Erstens ist 2025 „auf dem besten Weg, eines der besten Jahre aller Zeiten zu werden“, da neue Produkte die Begeisterung und die Ausgaben der Verbraucher neu entfachen werden. Neben der kommenden Nintendo Switch 2 wird irgendwann im Jahr 2025 auch das mit Spannung erwartete Grand Theft Auto 6 erscheinen, was angesichts der Beliebtheit der Serie sicherlich den Gesamtverkauf von Videospielen ankurbeln wird.
Mit der boomenden Entwicklung der Videospielbranche wird die Zahl der Videospielspieler weiter wachsen und bis 2027 voraussichtlich die 4-Milliarden-Marke überschreiten. Die durch tragbare Handheld-Spielekonsolen hervorgerufene Popularität von „High-End Mobile Gaming“ hat Spiele einem breiteren Publikum zugänglicher gemacht. Mit dem Aufkommen von E-Sport- und Gaming-Influencern stellte das Unternehmen auch fest, dass auch die Hardware-Käufe für PCs und Konsolen zunehmen.