Prevê-se que o Switch 2 se tornará o console de jogos da próxima geração mais vendido, mesmo que ainda não tenha sido lançado!
A DFC Intelligence, empresa de pesquisa de mercado com foco na indústria de jogos eletrônicos, prevê que o Nintendo Switch 2 venderá mais de 15 milhões a 17 milhões de unidades no próximo ano, superando o restante. Continue lendo para saber mais sobre essa previsão! O Switch 2 é o "vencedor claro"
As vendas atingirão 80 milhões de unidades até 2028
A DFC Intelligence, empresa oficial de pesquisa de mercado fotográfico da Nintendo, previu em seu “Relatório e previsão do mercado de jogos eletrônicos para 2024”, lançado em 17 de dezembro de 2024, que o Nintendo Switch 2 se tornará o “maior player” da próxima geração guerra de consoles de jogos.
Espera-se que a Nintendo se torne a "líder do mercado de consoles de jogos", enquanto os concorrentes Microsoft e Sony são difíceis de alcançar. Isso se deve principalmente à data de lançamento antecipada do Switch 2, que supostamente será lançado em 2025, e à atual competição limitada. Com estas vantagens, a nova consola de jogos da Nintendo deverá ser um enorme sucesso, com “as vendas previstas atingirem os 15 milhões a 17 milhões de unidades em 2025 e ultrapassarem os 80 milhões de unidades em 2028”. Eles até previram que, devido à enorme demanda, a Nintendo poderá ter dificuldades para produzir máquinas suficientes para atender à demanda do mercado.
Imagem do site oficial do Nintendo Mario A Sony e a Microsoft estão desenvolvendo seus próprios consoles portáteis, mas eles parecem ainda estar em fase de conceito. A DFC Intelligence observou que as duas empresas “devem lançar novos consoles até 2028”. No entanto, com o intervalo de três anos entre o Switch 2 e esses consoles (a menos que um sistema seja lançado inesperadamente em 2026), o Switch 2 provavelmente permanecerá na liderança por um longo tempo, e o relatório afirma que apenas um dos consoles após o Switch 2 ter sucesso. Eles não especificaram qual, mas mencionaram que o hipotético “PS6” teria um bom desempenho porque o próprio PlayStation tem uma base de jogadores leais e um IP forte.
A popularidade da Nintendo e de seu console Switch está em alta, especialmente depois que as vendas acumuladas do Switch nos Estados Unidos ultrapassaram as vendas acumuladas do PlayStation 2. Os dados foram compartilhados por Mat Piscatella, diretor executivo e analista da empresa norte-americana de pesquisa de mercado e tecnologia Circana (anteriormente NPD), em sua conta oficial BlueSky.
"As vendas acumuladas do Switch atingiram 46,6 milhões de unidades, ficando em segundo lugar entre todas as plataformas de hardware de jogos eletrônicos nos Estados Unidos, perdendo apenas para o Nintendo DS." Embora as vendas anuais do Switch tenham caído 3%, este ainda é um marco importante.
A indústria de videogames está crescendo com forte impulso de crescimento
De acordo com o relatório, o futuro é brilhante para a indústria. “A indústria de videogames cresceu mais de 20 vezes em tamanho nas últimas três décadas e, após dois anos de queda nas vendas de hardware e software, está preparada para retornar a um crescimento saudável na próxima década”, disse o fundador da DFC Intelligence e CEO CEO David Cole disse, acrescentando que 2025 marcará o início da trajetória ascendente da indústria.
Em primeiro lugar, 2025 está “no caminho certo para ser um dos melhores anos de sempre”, com novos produtos reacendendo o entusiasmo e os gastos dos consumidores. Além do próximo Nintendo Switch 2, o tão aguardado Grand Theft Auto 6 também será lançado em 2025, o que certamente aumentará as vendas gerais de videogames, dada a popularidade da série.
Com o rápido desenvolvimento da indústria de videogames, o número de jogadores de videogame continuará a crescer e deverá ultrapassar 4 bilhões até 2027. A popularidade dos "jogos móveis de última geração" proporcionada pelos consoles de jogos portáteis tornou os jogos mais acessíveis a um público mais amplo. Com a ascensão dos influenciadores de esportes eletrônicos e jogos, a empresa também observou que as compras de hardware para PCs e consoles também estão crescendo.