Adalah diramalkan bahawa Switch 2 akan menjadi konsol permainan generasi akan datang yang paling laris, walaupun ia belum dilancarkan!
DFC Intelligence, sebuah syarikat penyelidikan pasaran yang memfokuskan pada industri permainan elektronik, meramalkan bahawa Nintendo Switch 2 akan menjual lebih daripada 15 juta hingga 17 juta unit pada tahun hadapan, mengatasi prestasi yang lain. Baca terus untuk mengetahui lebih lanjut tentang ramalan ini! Suis 2 ialah "pemenang jelas"
Jualan akan mencecah 80 juta unit menjelang 2028
DFC Intelligence, syarikat penyelidikan pasaran foto rasmi Nintendo, meramalkan dalam "Laporan dan Ramalan Pasaran Permainan Elektronik 2024" yang dikeluarkan pada 17 Disember 2024 bahawa Nintendo Switch 2 akan menjadi "pemain terbesar" dalam generasi akan datang perang konsol permainan.
Nintendo dijangka menjadi "peneraju pasaran konsol permainan", manakala pesaing Microsoft dan Sony sukar dikejar. Ini disebabkan terutamanya oleh tarikh keluaran awal Switch 2, yang dikhabarkan akan dilancarkan pada 2025, dan persaingan terhad semasa. Dengan kelebihan ini, konsol permainan Nintendo baharu dijangka mencapai kejayaan besar, dengan "jualan dijangka mencecah 15 juta hingga 17 juta unit pada 2025 dan melebihi 80 juta unit menjelang 2028." Mereka juga meramalkan bahawa disebabkan oleh permintaan yang besar, Nintendo mungkin bergelut untuk menghasilkan mesin yang mencukupi untuk memenuhi permintaan pasaran.
Imej daripada laman web rasmi Nintendo Mario Sony dan Microsoft dilaporkan sedang membangunkan konsol pegang tangan mereka sendiri, tetapi mereka nampaknya masih dalam peringkat konsep. DFC Intelligence menyatakan bahawa kedua-dua syarikat itu "harus mengeluarkan konsol baharu menjelang 2028." Walau bagaimanapun, dengan jurang tiga tahun antara Switch 2 dan konsol ini (melainkan sistem dikeluarkan secara tidak dijangka pada tahun 2026), Switch 2 berkemungkinan akan kekal di hadapan untuk masa yang lama, dan laporan itu menyatakan bahawa hanya satu daripada konsol selepas Suis 2 akan berjaya. Mereka tidak menyatakan yang mana satu, tetapi mereka menyebut bahawa hipotesis "PS6" akan berprestasi baik kerana PlayStation sendiri mempunyai pangkalan pemain yang setia dan IP yang kukuh.
Kepopularan Nintendo dan konsol Switchnya berada pada tahap tertinggi sepanjang masa, terutamanya selepas jualan kumulatif Switch di Amerika Syarikat telah melepasi jualan kumulatif PlayStation 2. Data itu dikongsi oleh Mat Piscatella, pengarah eksekutif dan penganalisis di syarikat penyelidikan dan teknologi pasaran AS Circana (dahulunya NPD), pada akaun rasmi BlueSkynya.
"Jualan kumulatif Switch telah mencapai 46.6 juta unit, menduduki tempat kedua di antara semua platform perkakasan permainan elektronik di Amerika Syarikat, kedua selepas Nintendo DS." Walaupun jualan Switch tahunan dilaporkan turun 3%, ini masih merupakan peristiwa penting.
Industri permainan video sedang berkembang pesat dengan momentum pertumbuhan yang kukuh
Menurut laporan mereka, masa depan adalah cerah untuk industri. "Industri permainan video telah berkembang lebih daripada 20 kali ganda dalam saiz sejak tiga dekad yang lalu, dan selepas dua tahun penjualan perkakasan dan perisian yang merosot, ia bersedia untuk kembali kepada pertumbuhan yang sihat sepanjang dekad yang akan datang," kata pengasas DFC Intelligence dan Ketua Pegawai Eksekutif CEO David Cole berkata, sambil menambah bahawa 2025 akan menandakan permulaan trajektori menaik industri.
Pertama, 2025 "berada di landasan untuk menjadi salah satu tahun terbaik yang pernah ada," dengan produk baharu yang menghidupkan semula semangat dan perbelanjaan pengguna. Sebagai tambahan kepada Nintendo Switch 2 yang akan datang, Grand Theft Auto 6 yang dinanti-nantikan juga akan dikeluarkan pada tahun 2025, yang pasti akan meningkatkan jualan permainan video keseluruhan memandangkan populariti siri ini.
Dengan perkembangan pesat industri permainan video, bilangan pemain permainan video akan terus berkembang dan dijangka melebihi 4 bilion menjelang 2027. Populariti "permainan mudah alih canggih" yang dibawa oleh konsol permainan pegang tangan mudah alih telah menjadikan permainan lebih mudah diakses oleh khalayak yang lebih luas. Dengan peningkatan pengaruh esport dan permainan, syarikat itu juga menyatakan bahawa pembelian perkakasan untuk PC dan konsol juga semakin berkembang.