रेजिडेंट ईविल 2 के निदेशक और रेजिडेंट ईविल 4 रीमेक के निदेशक यासुहिरो एएनपीओ ने खुलासा किया कि रेजिडेंट ईविल 2 को फिर से देखने का निर्णय पंखे की भारी मांग से उपजा है। जैसा कि ANPO ने कहा, "हमें एहसास हुआ: लोग वास्तव में ऐसा करना चाहते हैं," निर्माता हिरबायशी के सरल, "ठीक है, हम इसे करेंगे।"
प्रारंभ में, रेजिडेंट ईविल 4 को शुरुआती बिंदु माना जाता था। हालांकि, चर्चाओं ने इसकी पहले से ही उच्च प्रशंसा और निकट-सही स्थिति का खुलासा किया, जिससे महत्वपूर्ण परिवर्तन जोखिम भरा हो गया। टीम ने अंततः रेजिडेंट ईविल 2 को प्राथमिकता दी, जो आधुनिकीकरण की अधिक आवश्यकता को पहचानते हुए। प्रशंसक इच्छाओं को बेहतर ढंग से समझने के लिए, उन्होंने प्रशंसक-निर्मित परियोजनाओं का भी अध्ययन किया।
Capcom के आंतरिक संदेह केवल वे नहीं थे। दो रीमेक और एक तिहाई की घोषणा के बाद भी, कुछ प्रशंसकों ने एक रेजिडेंट ईविल 4 अपडेट की आवश्यकता पर सवाल उठाया, यह तर्क देते हुए कि इसका मूल काफी हद तक अछूता रहा।
जबकि 1990 के दशक के प्लेस्टेशन ओरिजिनल, रेजिडेंट ईविल 2 और रेजिडेंट ईविल 3 , दिनांकित फिक्स्ड कैमरा एंगल्स और क्लंकी कंट्रोल से पीड़ित थे, रेजिडेंट ईविल 4 की 2005 की रिलीज़ ने उत्तरजीविता हॉरर शैली में क्रांति ला दी। प्रारंभिक आरक्षण के बावजूद, रीमेक ने गेमप्ले और कथा को बढ़ाते हुए मूल भावना को सफलतापूर्वक संरक्षित किया।
रीमेक की वाणिज्यिक और महत्वपूर्ण सफलता ने कैपकॉम के निर्णय को मान्य किया, यह साबित करते हुए कि प्रतीत होता है कि अछूत क्लासिक्स को भी एक रचनात्मक और आधुनिक दृष्टिकोण के साथ सम्मानपूर्वक फिर से तैयार किया जा सकता है।